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tartaros:bibliotheque

Bibliothèque

Grimoires hermétiques

  • Virtum summae, somme de Vim (Niveau 12 / Qualité 16)
  • Du Crépuscule, ouvrage abscons concernant l'Enigme (Qualité 4 / Niveau compétence Enigme 2)
  • Summa de Rego (trouvé près du mausolée) (niveau 16 / qualité 12)
  • Summa de Mentem (niveau 8 / qualité 12), trouvée dans le laboratoire d'Iznir
  • Grimoire de Vim, basé sur la démonologie (jamais étudié)
  • Recueil de sortilèges en rapport avec la démonologie
  • Summa de Vim (niveau 14 / qualité 16), prêtée par l'Alliance d'Aquilae

Ouvrages vulgaires

  • Journal personnel de Celestia de Criamon
  • Journal de Belguern de Tytalus, relatant de façon volontairement incomplète l'histoire de l'Alliance Oubliée, et leurs recherches sur le Mausolée
  • Summa de grec ancien, ayant autrefois appartenu à Belguern (qualité 6, niveau 2)
  • Summa de grec ancien prêtée par l'Alliance d'Aquilae (qualité 8, niveau 4)

Sortilèges

Animal

  • Déguisement de l'arôme putride ( Mu-An niveau 5, Portée: voix, Durée: concentration, Cible: individu): l'animal ciblé se désintéresse de vous tant que vous maintenez la concentration (un carnivore vous considère comme quelque chose d'immangeable)
  • Doublure de soie impénétrable ( Mu-An niveau 15, Portée: toucher, Durée: soleil, Cible: individu): Renforce tout vêtement ou armure faite de matières d'origine animale (soie, cuir, laine, …) et donne un bonus d'absorption de +3

Aquam

  • Manteau de plumes de canard (Re-Aq niveau 5, Portée: toucher, Durée: soleil, Cible: individu) : Rend la personne ou l'objet ciblé imperméable, faisant couler l'eau sans qu'elle ne le mouille. Rompu si la cible est submergée.
  • Toucher de la perle (In-Aq niveau 5, Portée: toucher, Durée: concentration, Cible: individu): indique si un liquide est empoisonné.

Auram

Corpus

Herbam

  • Ouverture (Re-He/Te niveau 5, Portée: toucher, Durée: fugace, Cible: individu) : ouvre une porte, un volet, une trappe ou un coffre, même fermés à clé ou barrés.
  • Bénédiction du jardinier (Cr-He niveau 5, Portée: toucher, Durée: lune, Cible: individu) : assure une croissance optimale à un végétal qui peut être aussi grand qu'un petit arbre. Il est également protégé des maladies.
  • Piège des vignes entrelacées (Cr-He niveau 15, Portée: voix, Durée: soleil, Cible: groupe) : plusieurs pieds de vignes robustes jaillissent du sol fertile, couvrant une zone de 2m de large et de 2m de hauteur. Elles emprisonnent les créatures s'y trouvant si celles ci échouent un jet de Vivacité - Encombrement, difficulté 9+. Les créatures entravées peuvent tenter de se libérer une fois par round par un jet de Force, difficulté 12+.
  • Balai volant (Re-He niveau 20, Portée: toucher, Durée: soleil, Cible: individu) : permet de chevaucher dans les airs un balai ou un bâton, à la vitesse d'un cheval au trot.

Ignem

Imaginem

  • Aura de présence exaltée (Mu-Im niveau 10, Portée: toucher, Durée: soleil, Cible: individu) : ce sortilège modifie très subtilement l'apparence d'une personne pour la faire apparaître plus puissant, plus légitime, plus crédible (+3 pour influencer ou commander).
  • Déguisement de l'image transformée (Mu-Im niveau 15, Portée: toucher, Durée: soleil, Cible: individu) : modifie l'apparence d'une personne. L'illusion modifie également la voix, l'odeur et la texture, mais la cible doit rester vaguement humaine.

Mentem

  • Cercle de protection contre les esprits (Re-Me niveau 15, Portée: toucher, Durée: cercle, Cible: cercle): Tous les esprits avec un “Might” égal ou inférieur au niveau du cercle sont incapables de rentrer dans celui-ci ou de nuire aux personnes présentes dans celui-ci.
  • Perception des motivations conflictuelles (In-Me niveau 15, Portée: vue, Durée: fugace, Cible: individu): discerne les motivations en conflit, comme par exemple un garde tiraillé entre la peur et la loyauté.

Terram

  • Flèche de cristal (Mu(Re)-Te, niveau 10, Portée: voix, Durée: fugace , Cible: individu): Crée une flèche de cristal qui file telle décochée par un arc jusqu'à sa cible, qu'elle touche toujours. Il faut néanmoins passer la résistance magique
  • Porteur invisible (Re-Te niveau 10, Portée: voix, Durée: concentration, Cible: individu) : soulève et déplace un objet inanimé. Le porteur a une force de 5 et ne peut pas soulever quoi que ce soit à plus de 1,80m du sol. Plus l'objet est lourd, plus son mouvement sera lent.

Vim

  • Balance des poids magiques (In-Vi niveau 5, Portée: toucher, Durée: momentanée, Cible: individu): Permet d'identifier la quantité de Vis de la cible en la comparant avec un nombre de pion connu
  • Sentir la nature du Vis (In-Vi niveau 5, Portée: toucher, Durée: momentanée, Cible: individu): Le Vis étudié apparaît nimbé d'une aura permettant d'identifier facilement à quel Forme ou Technique il est relié
  • Cercle de protection contre les Démons (Re-Vi niveau 15, Portée: toucher, Durée: cercle, Cible: cercle): Tous les esprits avec un “infernal Might” égal ou inférieur au niveau du cercle sont incapables de rentrer dans celui-ci ou de nuire aux personnes présentes dans celui-ci.
  • Aegis du foyer (Re-Vi niveau 20, Portée: toucher, Durée: Année, Cible: xxx, rituel):

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tartaros/bibliotheque.txt · Last modified: 2025/05/21 21:07 by 127.0.0.1