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Les Déménageurs Brouillons

“ Les Déménageurs Brouillons ”

Localisation Seattle / UCAS
Fixer Saul
Lieu du rdv Barn's Burner (Auburn)
type de run Récupération d'“assets”
runners Mojo, MigNorra, Saul et Jenny Star

Karma obtenu : 9
Points de connaissance gagnés : MCT +1
Points de faction : points négatifs non affichés comme convenu.
Points de réputation: +1, pour avoir sorti l'info concernant Picador sur les Shadowforum.
Points de Rumeur: +1 pour s'être livré au kidnapping et à la livraison de Métahumains.

Date de la run : 15-21 septembre 2072

mots clés

Saul - Auburn (Barn's Burner) - Brookes Thaumaturgy - Columbia Center - Knight Errant - Equillion - projet ChimER - Temperance Investments - Technomancien

Notes de Mojo

Mercredi soir, demain je donne donc abstinence. La soirée est donc plutôt sage jusqu'à ce que je reçoive un appel de Saul qui a l'air assez paniqué. Ce dernier me propose une run et le rdv pour lancer les hostilités est d'ici une heure aux Barn's Burner. Il a l'air sur les nerfs. Histoire de pas me lancer en aveugle je lui demande quel type de run et pour combien. Il annonce 7 à 10 000 nuyens pour une run de “récupération” de projets expérimentaux. Il a pas l'air super convaincant, mais c'est un bon gars et après lui avoir fait confirmer que l'on ne parlait pas d'enlèvement ou de trafic de personnes vivantes, j'accepte. Une heure plus tard, j'ai le plaisir de voir que l'on run avec les deux miss de la dernière fois. Vu que l'on avait eu un bon feeling, ça me rassure un brin. Mais ce regain de confiance n'est que de courte durée.

En effet, quand Saul nous explique de quoi il en retourne, tout devient de plus en plus complexe. Apparemment on bosserait pour un mec de la Mafia, qui voudrait que l'on pénètre dans le Columbia Center à Downtown, en pleine zone AA pour rentrer par effraction dans un bureau où l'on doit récupérer un fichier, le copier et l'utiliser pour nous permettre de localiser les QUATRE cibles que nous devons récupérer AVANT MARDI SOIR sans faute. Je dis bien “apparemment”, car plus on lui pose de question, plus il semble lui-même peu sûr des réponses qu'il nous apporte. La seule certitude qu'il a et qui fait avancer le schmilblick, c'est que le bureau que nous devons infiltrer est au 91e étage, qu'il donne sur le 90e et que ce dernier est bouclé pour travaux. Bref, on se lance pour une semaine de run sur du vent, mais malgré ses hésitations sur le comment, Saul ne semble pas hésiter une seconde sur la nécessité de devoir mener à bien la run. Histoire de détendre l'atmosphère, je propose que nous commencions les recherches sur l'immeuble que nous allons devoir visiter.

L'étage qui nous intéresse est loué par la Brookes Thaumaturgy, corpo qui essaye d'exister dans le milieu bien rempli des spécialistes de la recherche magique. Elle a un contrat de surveillance avec la Knight Errant. Le ménage, lui, est assuré par la société qui entretient l'immeuble. On profite du jeudi pour introduire un micro-drone sur les drones ménagers pour avoir une idée des lieux et des routines des différents occupants, à savoir les drones et les gardes de sécurité. On identifie de forte défense magique protégeant de l'extérieur du bâtiment, ainsi qu'une présence difficile à masquer entre les patrouilles de garde et les lumières branchées sur des détecteurs volumétriques. La meilleure solution semble donc être l'infiltration par le 90e. Celle-ci se fait sans souci le vendredi après-midi une fois les ouvriers partis. Nous ne découvrons aucune barrière magique entre les étages et l'escalier reliant le 90e au 91e est bien présent où on nous l'avait indiqué. Malheureusement l'étage est blindé de peinture anti-wifi et nous sommes obligé de monter dans le cagibi de maintenance pour que Jenny puisse exercer sa magie et atteindre le nœud caché qui nous intéresse. Elle le trouve, mais malheureusement celui-ci nécessite l'allumage de l'ordinateur d'un bureau non loin pour être totalement effectif. Après une reconnaissance astrale de MigNorra, celle-ci me transforme en serpent pour que je puisse me mouvoir facilement à travers les gaines d'aérations jusqu'au bureau. Je m'y rends et allume le PC, permettant à notre hackeuse de poursuivre sa tâche. J'en profite pour baver un peu, le propriétaire du bureau possédant une collection impressionnante d'équipements de baseball signé des plus grandes stars dont la batte que Ken Griffey Jr utilisa pour frapper son dernier homerun! Alors qu'on me signale que quatre gardes lourdement armées escortent une mercenaire salement amochée dans le couloir, Jenny nous annonce que la liste du projet “ChimER” à récupérer est une liste de personne! Nous quittons l'immeuble en effaçant nos traces dans une ambiance assez morose.

Alors que nous reprochons assez vertement à Saul la merde dans laquelle il nous a mise, nous lançons en toile de fond l'analyse de nos quatre cibles que nous devons donc enlever puis livrer à la Mafia:

  • Georges SAWYER: un ork, la trentaine, travail sur les docks d'Everett comme rigger. SIN des UCAS, une plus grande analyse des données le concernant nous apprendra qu'il vit reclus chez lui.
  • Dakota BRENNING: une sorte de blogueuse/influenceuse elfe, la trentaine, SIN de Newsnet chez qui elle travaille. Semble être une pratiquante assidue de course à pied.
  • Jacques BELLETERRE: humain haïtien la quarantaine passé. Travaille pour la corpo qui a le vent en poupe Equillion, a beaucoup participé au déploiement de la grille en Azanie avant qu'un passage dans le coma ne mette un coup de frein à sa carrière en 68. Il a récupéré et intégré la corpo dans la foulée. Nous apprenons aussi qu'il a vraisemblablement servi dans la Légion Etrangère.
  • Lin YEN YEN: surement celle dont le nom nous choque le plus, vu qu'il s'agit d'une petite fille coréenne de 6 ans dont les parents travaillent à l'université de Seattle. Vraisemblablement elle aussi ne quitte pas le domicile familial.

Inquiet à l'idée que la corpo dévalisée ne possède une équipe en attente pour chaque cible, nous décidons de partir sur un fonctionnement où nous livrons chaque cible directement après son enlèvement. Je sens néanmoins que quelque chose dans cette run affecte Jenny, qui semble particulièrement intéressée par les personnes en question et ce, depuis la récupération de la liste. Elle me confirmera à demi-mots qu'il s'agit en effet de “personnes à haut potentiel” comme elle. Au vu de ce que nous savons de nos cibles, nous décidons de commencer dimanche par la plus accessible d'entre elle: Georges SAWYER

L'approche se fait sans souci, mais alors que nous essayons d'infiltrer un drone volant dans l'ancien entrepôt qui lui sert de domicile, Saul remarque deux tentatives d'intrusions sur son mouchard de poche. Jenny traque la source à une camionnette garée non loin, dans laquelle nous identifions 3 personnes qui selon toute vraisemblance sont en planque. Saul utilise un de ses drones pour électrocuter tout l'équipage et neutraliser les trois occupants d'un coup. Nous apercevons alors deux autres passants qui se dirigent vers la camionnette d'un pas pressé. MigNorra intervint alors et les couche grâce à ses boules mana. Jenny a tout de même le temps d'intercepter le message d'alerte envoyé par l'une d'entre elle. Cela nous permettant d'identifier qu'il s'agit d'officiers de la Knight Errant qui étaient en planque. Lorsque notre mage de choc et le drone de livraison aux couleurs des Déménageurs Brouillons pénètrent dans la partie habitat, la présence des inspecteurs se fait plus claire. Georges, ork obèse, vautrée dans un drone de déplacement personnel, est en train de filmer une scène pédopornographique à l'aide des ses drones, dont un otomo, entre deux jeunes enfants. Un court échange plus tard avec les drones et l'horrible personnage est évacué. Les renforts de la KE arrivent alors, tandis que notre van disparaît, dissimulé par un esprit de notre elfe.

Après cette première livraison, et inquiet par la vie sociale artificiellement pleine en permanence de Dakota, nous décidons de la récupérer avant qu'elle ne reprenne le travail le lundi matin et ne soit du coup quasiment plus accessible. Nous allons planquer dans son quartier, attendant le milieu de la nuit vu qu'elle donne une soirée avec des voisins. Ces derniers sont d'ailleurs particulièrement attentifs à ce qui se passe, et le fait qu'ils travaillent tous pour la même corpo ne nous facilite pas les choses. Nous profitons tout de même de la dissimulation d'un autre esprit pour nous glisser prêt de notre cible. alors qu'elle nous surprend et s'apprête à partir enclencher je ne sais quelle alarme, je la cloue sur place de ma voix de commandement avant que MigNorra ne la tase et ne la fasse transporter jusqu'au van. Dimanche soir, la moitié de nos cibles sont livrées et nous touchons donc déjà 5 000 nuyens.

Alors que nous partons nous coucher, nous constatons que les deux dernières cibles sont bien plus sensibles et nous ne sommes pas sûr de comment aborder la chose. Jenny nous aide, nous apprenant que depuis l'apparition d'une cible coréenne, elle a profité de son appartenance à cette communauté pour essayer d'apprendre un peu quels sont les projets des parents. Elle pense du coup que nous pourrions les convaincre de nous laisser leur fille, si cela peut lui éviter de tomber aux mains d'une mégacorp japonaise. Lundi en fin de matinée, je l'accompagne donc chez le couple de professeur pour discuter avec eux. Si le père semble rapidement croire en mon petit laïus, la mère semble plus réticente. Elle semble faire passer une sorte de promesse tacite à Jenny. Au final nous repartons avec la petite. Vu qu'il est midi, nous nous arrêtons dans un dinner, mais tout semble s'emballer. La rue se vide, le restaurant aussi et Saul nous fait (enfin) remarquer que trois camionnettes noires nous suivent. Nous essayons alors de regagner rapidement notre propre van, mais celui-ci est immobilisé de manière assez surprenante. Un rapide passage en vision astrale m'apprends qu'un élémentaire de terre puissant le bloque, tandis qu'un autre élémentaire, de feu cette fois-ci, semble nous attendre dehors pour en découdre. MigNorra se charge de lancer deux de ses élémentaires les occuper pendant que nous regagnons le van et que Saul ouvre le feu sur le premier véhicule de nos poursuivants. Si son tir fait mouche, ils quittent leur véhicule et ne tardent pas à nous arroser copieusement, laissant de violents impacts dans le véhicule pourtant lourdement blindé que nous occupons. Pendant que Saul gère notre départ et le virulent tir de couverture, MigNorra s'assure que les esprits adverses soient trop occupés pour nous nuire et Jenny s'occupe de défendre le nœud de notre véhicule que des programmes malveillants agressent. A part m'assurer que tout va bien, je ne peux pas faire grand chose d'autres que protéger la petite et essayer de la rassurer. J'en profite néanmoins pour transmettre un petit message à Jacques, notre hypothétique dernière cible, pour lui signaler qu'il y a de grandes chances qu'il reçoive une visite non désirée et lourdement équipée d'ici peu.

Malgré la maîtrise de la ville et de ses recoins par Saul, nous n'arrivons quasiment pas à semer nos poursuivants. Tous les véhicules croisés semblent être autant de mouchard qui les remettent sur notre piste. Au final nous nous en sortons de nouveau grâce à un coup de pouce des esprits de notre elfe préférée. Alors que nous pouvons enfin souffler, tout se fait plus clair. Si nous n'arrivions pas à fuir, c'est que nos poursuivants utilisaient la grille elle-même pour nous espionner. Il ne peut donc que s’agir de la corpo en charge de la grille de Seattle : MCT, ce qui explique aussi les armures et tags vu sur les soldats lors de notre effraction. Nous livrons la troisième cible alors que les chaînes d'info continus diffusent un paysage de scène de guerre qui se trouve être nul autre endroit que la résidence de notre dernière cible. La KE a même refusé d'intervenir vu les équipements engagés. Nous recevons néanmoins un message de remerciements de la corpo de Jacques, nous apprenant que ce dernier a pu éviter la rafle de la MCT. Nous livrons notre troisième cible et apprenons à notre employeur que la quatrième n'est plus accessible. Pas le moins touché du monde, il annonce alors à Saul que nous avons échoué la run et met fin à l'appel. Nous touchons néanmoins 2 500 nuyens de plus, même si j'ai la quasi certitude que c'est Saul qui nous paye de sa poche. Un peu agacé par la tournure des choses, nous allons boire un verre ensemble, et c'est là que Saul nous apprends un peu plus clairement ce qui se passe. Un de ses contacts devait de l'argent à notre employeur. Il a alors appelé Saul mercredi dernier pour lui dire qu'il fallait absolument qu'il fasse cette mission sinon il allait se faire buter. Si cela ne nous enlèvera pas le goût amer du travail qu'on ne voulait pas, cela rend toute la situation plus facile à comprendre et nous évite de gâcher inutilement la réput de Saul, qui s'est retrouvé bloqué sur le coup. Quelques jours plus tard, il nous apprendra avoir retrouvé le corps de son contact, finissant de compléter le goût amer de cette mission. Toutefois, il indique avoir trouvé une possible piste sur le “johnson” : un bouton de manchette de chez Temperance Investments.

Au final, nous avons quand même découvert plusieurs choses:

  • le fait que MCT recherche de manière virulente des Technomanciens, et potentiellement qu'elle se tire la bourre avec une autre corpo vu qu'il y a au final peu de chance que notre employeur travaille réellement pour la Mafia
  • qu'Equillion arrive à tenir tête, au moins de manière passagère, à des corporations bien plus établies qu'elle à Seattle
  • que la mercenaire capturée que nous avons croisé n'était autre que Picador, une runneuse légendaire bien connu sur les forums spécialisés. Nous avons d'ailleurs fait remonté sur ceux-ci la vidéo que nous avions prise d'elle, que ses potentiels alliés soient au moins informés de sa situation.

sr42070/espacepj/journal/15092072.txt · Last modified: 2025/05/21 21:07 by 127.0.0.1