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NFS-2 : Pursuit Special

Les runners : Gromit, expert infiltration et étiquette ; MigNorra, chaman loup grande gueule ; Jeanine, pilote de tout véhicule ; Jenny Star, hackeuse et bien entendu : Saul, le pilote fou.

FLASH SPECIAL

  • 2072 - 13 novembre = Le monde vient de s'arrêter : une offensive massive a eu lieu à Bogota où les forces armées de l'Amazonie viennent de frapper. suite à ce Casus Belli, le gouvernement d'Aztlan a réagit par une déclaration de guerre.
  • 2072 - 17 novembre = Un groupe pour la pureté de la race elfe tue une femme et son enfant issus d'un mariage elfe-ork.
  • 2072 - 20 novembre = Le Soviet suprême national a nié à plusieurs reprises la présence d'opérations militaires dans le cercle polaire arctique, malgré les accusations de la Iakoutie et de la Nation Trans-polaire Aléoute.
  • 2072 - 21 novembre = des terroristes matriciels sont arrêtés par la Knight Errant aux abords de la pyramide d'Aztechnologies. Dans le même temps, la Fondation Draco, en partenariat avec le National Museum de Seattle, offre une récompense de 10000nY à qui lui ramènera le sextant des mondes qui a été volé au Musée.
  • 2072 - 23 novembre = le vol suborbital 92313 de la Trans-Polar Air se crash dans les terres des Orcs des Cascades du Conseil Salish Shide. La recherche de survivant n'a que peu d'espoir. La commission d'enquête se penche sur l'avionneur : British Aerospace ainsi que sur la compagnie aérienne.
  • 2072 - 24 novembre = tandis que la présidente, Angela Colloton gracie une dinde, une soirée très cosmopolite est organisée dans les salons du gouverneur Brackhaven. La chanteuse Kimmy Temple a été invitée pour chanter l'hymne des UCAS.
  • 2072 - 2 décembre = Les orcs des Cascades confirment l'absence de survivant du vol 92313.
  • 2072 - 16 décembre = alors que la nouvelle présidente est confirmée par les grands électeurs, sa première décision est validée par le congrés : Les technomanciens sont officiellement bannis des sports professionnels.

Introduction

LE RENDEZ-VOUS

Mardi 15/11/2072,
Comme pour la première fois, BEP fera de nouveau une inspection du garage avant d'y mettre les pieds. Autant pour ne pas déranger que pour s'assurer que les mouchards posés par d'autres ne vont pas entrainer une mauvaise visite.

Une différence notable, Saul ne sera pas tasé. BEP profitera de l'occasion pour voir où en est sa prise en main de l'affaire. Lors de la discussion, BEP lâchera les informations suivantes :

  • Mercado était brillant. En effet, ceux qui emploient BEP sont parvenus à mettre la main sur la deuxième voiture et certains des ingénieurs ont trouvé qu'il s'agissait d'un vrai petit bijou : bélier et blindage dissimulé, protection électromagnétique, camouflage de signature et même une sécurité passager améliorée. qui sait ce qu'il a pu rajouter sur ce dernier modèle.
  • De plus, pour cette dernière bagnole, on lui a permis de débloquer des fonds supplémentaires, au cas où Saul et son équipe parvenait à la ramener entière.
  • A ce sujet, BEP confirmera que ses employeurs ont trouvé la 3ème, la numéro 53. Elle se trouverai en République du Cap, mais il faut quand même s'en assurer.
  • Pour le voyage, l'hélicoptère de DocWagon n'est pas encore prêt. C'est pourquoi, il a prévu le nécessaire ainsi qu'un pilote complémentaire. C'est une pro qu'il faudra passer chercher à Marseille.
  • Il invitera Saul a se retrouver au Barn's Burner avec son équipe pour le lendemain pour 20h afin de discuter des détails

LES INFORMATIONS DE BEP

  • la voiture aurait été vue du côté de Mouille Point, à Cape Town,
  • le quartier est sous haute protection en ce qui concerne tout ce qui vole, l'espace aérien est très surveillé et le moindre appareil ou drone doit disposer des bonnes acréditations.
  • De même, pas question de se déplacer dans le quartier sans disposer d'un SIN correct (4-5) et d'une tenue ou d'un véhicule de luxe. C'est un quartier friqué, s'y promené en survet' Sergio Tachini troué, ça le fera pas.
  • les images satellites ont pu déterminé dans quelle villa la voiture a été mais impossible de confirmer que la voiture est toujours sur place,
  • la villa appartient à un certain Norman Sullivan Jr., un jeune cadre dynamique de chez Manadyne Corporation,
  • les images satellites permettent de développer un plan de la villa mais pas des mesures de sécurité qu'elle dispose.
  • au passage, la météo est peu clémente en ce mois de novembre, quelques bourrasques de vent sur la côte, un smog épais dans le Bowl (respirateur indice 3 min.) et surtout une température de dingue, la météo annonce de fortes chaleurs (environ 38 à 46°C)
  • BEP dispose d'un contact, Solomon Luthuli, sur place qui pourra les informer. Les runners pourront le trouver du côté de Kayelitsha, au Llitha Park où il se promène et joue régulièrement aux échecs.
  • BEP leur a réserver une suite au Radisson Blu Hôtel de Mouille Point ainsi qu'un véhicule : 4×4 Mercedes IGEL avec Man +1 / acc 15-30 / vit 140 / auto 1 / struc 10 / blind 20, et les équipements suivants : suspension tout-terrain, accès supplémentaire, aménagement élevé, blindage dissimulé 10, caméra interne, écran affichage amélioré, sécurité passager 6, protection passager 10
  • une fois le bolide atteint, les runners devront le ramener à Kommetjie, sur la péninsule du Front de Mer. Un conteneur les y attendra. Une fois arrivé, le VBA Conestoga utilisé pour aller au Cap, servira à transporter le conteneur au large sur le Cargo Estrella Fugaz, que ses employeurs lui ont affrété.

Développement

LA RENCONTRE

⇒ la rencontre avec Solomon Luthuli du côté de Kayelitsha, au Llitha Park.
Selon les capacités des runners à battre Solomon lors d'une partie d'échec, test logique + intuition , ils pourront lui poser 1 question par succès. La précision des réponses dépendra de leur capacité à négocier test charisme + négociation .

LA VILLA

le service de sécurité est indépendant de la police locale

  • Niveau 1 : Nuls n'interviendra en cas de problème tant que cela ne déborde pas dans la rue,
  • Niveau 2 : ce sont des mercenaires, bien équipés, coordonnés et sont au nombre de 16,
  • Niveau 3 : ce sont d'anciens Scott Guards, leur équipe dispose d'un mage et d'un spider.
  • Niveau 4 Tous sont entrainés à la conduite de véhicule et au combat motorisé. Leur devise : “Nemo me impune lacessit” (Nul ne me menace impunément)

l'enceinte est parcourue par un haut mur nu de 4m de haut.

  • Niveau 1 : il est surmonté de barbelé en monofilament,
  • niveau 2 : plusieurs caméras et détecteurs de dernière génération sont disposés dans les jardins, sur les balcons et sur l'enceinte de la propriété,
  • Niveau 3 : des patrouilles de deux hommes avec un chien circulent toutes les 15 minutes,
  • Niveau 4 : les jardins sont très exotiques et certaines topiaires disposées le long des murs sont des plantes carnivores,

le bâtiment dispose de quatres entrées : la principale, celle donnant sur le balcon piscine, celle donnant sur les jardins et le cour de tennis et celle du garage.

  • Niveau 1 : serrures magnétiques d'indice 6 et murs extérieur anti-wifi (5)
  • Niveau 2 : le proprio et les gardes disposent d'un marqueur RFID associé à un biomoniteur,
  • Niveau 3 : des runes de gardes sont placées au niveau de chaque entrée,
  • Niveau 4 : deux esprits de l'homme indice 5 officient matérialisés en tant que garde du corps,

L'intérieur est très luxueux sans être ostentatoire,

  • Niveau 1 : présence importante de surfaces réfléchissantes et de miroirs,
  • Niveau 2 : quelques plantes grimpantes agrémentent le décor, ce sont des barrières mana.
  • Niveau 3 : détecteurs de dérivation sur chaque porte, détectent même les matériels électroniques éteints. portée limitée : 2m.,
  • Niveau 4 : panic room, garage et suite = maglock indice 8 avec empreinte palmaire et alarme.

La domotique répond uniquement aux personnes dédiées,

  • Niveau 1 : serveur dédié aux invités avec connexion camouflée vers serveur de sécurité 1,
  • Niveau 2 : Cryptage des communications intelligents (indice 3)
  • Niveau 3 : gardes connectés au serveur 2 et ont tous un commlink avec rayon hypersonique pour communiquer brièvement des ordres sans que cela ne se voit. (portée 100m)
  • Niveau4 : double couche : serveur 2 pour gardes et extérieur villa et 1 pour intérieur et panic room.

LE PROPRIO

  • il s'agit d'un nouveau riche, issu de la corpo Manadyne (AA), globetrotter en charge de la prospections et de l'établissement des contrats de fouille archéologique.
  • il dispose de sa propre écurie pour les NFS et a donc engagé son propre pilote,
  • passionné par les jeux d'argents, il organise pour la fête de Thanksgiving, le jeudi 24 novembre 2072, un petit tournoi de poker avec pour blind de départ : 200knY,
  • pour cette soirée, 4 joueurs ont été sélectionnés. BEP a déjà organisé le remplacement de l'un d'eux. L'un des runners devra donc prendre la place de l'individu et s'assurer d'en connaître la vie et les tics pour être crédible.

L'OBJET DE LA RUN

La Pursuit Spécial est un bolide hors norme avec Man +4 / Acc 30/70 / Vitesse 320 / Auto 1 / Struct 12 / Blind 14 / sens 2 et les équipements suivants : bélier, blindage dissimulé (10), moteur à plasma (custom vit. x2 + turbo x2 + nitro), protection électromagnétique (6), camouflage de signature (2), CME (4), protection pare-balle (6), sécurité passager améliorée (2), PAS DE MODULE DE RIGGING !!!
Le bolide se trouve dans le garage, lequel est au 2ème sous-sol sur une dalle à pression couplée à une bobine tesla générant un courant infligeant 12E. Étant sous le coup de la protection électromagnétique, le bolide ne subira rien et est donc invisible sur le serveur de la villa.

LA PREPARATION

  • BEP fournit le transport : VBA Conestoga de dernière génération : man +1 / acc 50-200 / Vitesse 1100 / Auto 2 / Struct 18 / blind 14 / Sens 4 ; disposant de deux mitrailleurs légères montées et flexibles, de senseurs améliorés et de protection passager pare-balle indice 4
  • Il fournit aussi sur place une chambre d'hôtel ainsi qu'un 4×4 de luxe avec compartiment de contrebande permettant de loger 2 personnes et même des tenues de soirées s'il le faut.
  • Le gus à remplacer dispose d'un tic de jeu visible avec un test de perception/jauger les intentions (4). Même difficulté pour le jouer via déguisement. Si l'un des runners se retrouvent tout seul avec lui, ce dernier tentera de le corrompre.
  • les runners présents à la soirée, devront disposer sur eux de deux commlinks : 1 actifs pour la soirée et 1 autre pour leur communication discrète en mode fantôme.

LA POURSUITE

En plus de 4×4 (cf modèle IGEL) et de motos (yamaha growler boostée : man+2 / acc 20-50 / vit 200 / auto 6 / struct 6 / blind 6 avec système gyro, nitro et suspension intelligente) à leur poursuite , les mercenaires disposeront de drones explosifs et découpeurs : (munitions APDS)

  • armes des gardes du corps : taser 8E / SA / 4m ou Izom RP-71 (PM) 4P / PA-4 / TR-TA / CR 1 / 25c (smartgun + lampe torche)
  • armes des poursuivants : Onotari Arms Urban Hunter (FA) 9P / PA-3 / SA-TR / CR 2 / 25c
  • armes de véhicules : Ogre Hammer SWS (CA) 10P / PA-4 / SA / CR 2 / mun 6c avec commlink intégré (indice 6)
  • drones découpeurs (x6 par 4×4): Lockheed Optic-X (a5/20 - v100 - auto 5 - st2 - bl 4) = attaque en deux temps : spray à colle (force + constitution, 10) puis barre de thermite (VD 20, feu)

⇒ Scène à développer, une fuite depuis un manoir : tandis que Saul tente de mettre de la distance, l'un d'eux doit déconnecter le gridlink, d'autres atteindre le poste de sécurité du manoir pour empêcher l'envoi d'autres drones d'attaques (type predator) et brouillé tout signal de sortie.

Conclusion

Saul doit emmener le bolide dans un conteneur lequel sera transporté via le VBA sur un cargo au large.

Coût des dommages sur véhicules : VD x 1% du prix de base ; prix du 4×4 : 99knY

Une fois à bords du cargo, BEP fera un débrief dans le messe et informera les runners qu'ils pourront être déposés où bon leur semble, accompagné d'un créditube contenant 1Mk chacun (- les dépenses pour tout désordre, dommages sur le 4×4 (IGEL, p114, Arsenal), la perte au poker, etc.).

BEP demandera à Saul de l'accompagner jusqu'à la voiture. Cela sera l'occasion pour Saul de récupérer la puce laissée pour lui par Mercado sous la batterie du bolide.

La puce contient trois vidéos, ainsi que les informations sur le vrai SIN de Saul : Aaron White, né le 6 décembre 2053 à Chicago (Illinois) : lien

Feignant de l'inspecter et complimentant de manière posthume le travail de Mercado, BEP proposera à Saul deux options. Dans les deux, il restera en contact avec BEP mais l'une d'elle lui demandera de couper les ponts définitivement avec tous ses autres contacts.

  1. Option 1 : il poursuit sa vie de runner, BEP lui offre alors le Conestoga et peut partager avec lui quelques infos qu'il a glanées concernant son pote Mercado. BEP ne lui cachera pas que les dettes de feu son pote, risquent fortement de lui revenir en pleine gueule.
  2. Option 2 : il accepte de travailler pour la boîte qui emploi BEP, il aura alors l'occasion de piloter des vaisseaux spatiaux et tester des véhicules divers dans des environnements qu'il ne peut qu'imaginer. Toutefois, cela nécessite de rompre tout lien avec ses contacts définitivement.

Si Saul accepte l'option 2, BEP lui fournira une carte d'accès en titane sans aucune inscription hormis le dessin gravé d'une boîte carrée ouverte d'où émane une lueur agréable selon l'angle de vue. Il lui indiquera alors qu'elle lui donne accès à la liaison satellite du cargo ainsi qu'à un conteneur spécial présent dans la soute, destiné à rejoindre Cap Canaveral. Il lui expliquera qu'il a 4h devant lui pour dire au revoir à ses contacts via la liaison. Ensuite il doit rejoindre l'un des modules valkyrie présent dans le conteneur.

BEP ne sait rien de ce qui se passe une fois connecté au module valkyrie. Une fois fait, Saul sera projeté sur un serveur UV en cours de modeling. Il arrivera donc sur une plage de sable fin à perte d'horizon. Un individu blond aux cheveux bouclés et aux lunettes de soleil laissant entr'apercevoir ses yeux bleus, l'interpellera posé sur un banc tourné vers la mer.

“Désolé pour ce manque de vie, nos programmeurs s’échinent encore à développer cet environnement virtuel. Notre serveur de dernière génération développé par notre filiale Ender, doit accueillir de nombreux talents à l'avenir, autant qu'il soit des plus accueillant au possible. Qu'en dites-vous Saul ?

Sachez que c'est aussi à partir de cette plateforme virtuelle que vous serez désormais transférer vers les véhicules que vous aurez à tester. Nous apprécierons la moindre remarque à ce sujet ainsi que sur les prototypes et les environnements vers lesquels vous serez destiné.

Bien, soyez donc le bienvenu chez Springbox Incorporated. Avec vos talents notre projet Echo27 devrait pouvoir fortement avancé… ”


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