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ECHO27

Règles de base

développer règles ici

Système de caractéristiques

Trois “jeux” de 5 caractéristiques sont employées :

  • celles de l'égo du personnage (Coordination, Cognition, Adaptabilité, Sociabilité, Détermination)
  • celles de l'enveloppe utilisée (Agilité, Force, Carrure, Sens, Sex-appeal)
  • Et enfin, celles issues de la fusion de l'égo avec l'enveloppe. Elles se calculent comme suit :
    • Puissance = (Coordination + Force + Carrure)/3
    • Réflexe = (Coordination + Adaptabilité + Agilité)/3
    • Education = (Cognition + Détermination + Sens)/3
    • Charme = (Sociabilité + Agilité + Sex-appeal)/3
    • Tripes = (Carrure + Adaptabilité + Détermination)/3
    • Vigilance = (Cognition + Sociabilité + Sens)/3

Les arrondis se font toujours à l'inférieur. (exemple : 2 + 3 + 3 = 8 / 3 = 2,67 ; soit 2.

Système de compétences

Le système prends les bases du système du jeu COPS. Les joueurs lancent autant de dés qu'ils possèdent dans la caractéristique et relèvent ceux dont la valeur est supérieure ou égal à leur niveau dans la compétence. Le nombre de dés relevés de cette manière indique le nombre de succès obtenu.

Actions

En pleine action, savoir comment désamorcer une bombe, comment faire démarrer une voiture sans les clés ou encore déterminer où frapper la créature qui vous attaque au regard de sa morphologie, nécessitent un jet de dés.

Réflexions

A l'inverse, si le joueur prend le temps de poser des questions pour découvrir certains indices, aucun jet ne lui ai demandé à condition qu'il dispose des compétences adéquates.

Système optionnel : en s'inspirant du système de compétence d'Esoterroriste, on peut faire en sorte qu'en plus de pouvoir découvrir certains indices, si le joueur dépense des points d'ancienneté, il peut en apprendre quelques indices supplémentaires.
Dans ce cas, il faut alors pousser les joueurs à les dépenser. Une méthode possible serait de donner quelques xp supplémentaires à ceux qui en auraient dépensés.

Background

l'Histoire

ci dessous, mettre une sorte de chronologie des événements marquants.

Post-Gate

Et depuis

les différentes Organisations

  • Politiques (parti, ONU, …)
  • Criminelles
  • Religieuses
  • Corporatistes
  • Para militaires
  • Terroristes
  • Institutionnelles (police, justice, services de secours, …)
  • Humanitaires (ONG,…)

Le Système Solaire et au-delà...

Mercure mais aussi de nombreux satellites et autres astéroïdes troyens, comme de la Ceinture, sont simplement des exploitations minières ou chimiques. D'autres se sont vus attribués différentes vocation :

Vénus

La Terre

  • La Lune

Mars

Objets de la Grande Ceinture

  • Œdème 4
  • Tijuana
  • Cérès

Jupiter

  • Ganymède
  • Callisto
  • Europe

Saturne

  • Titan
  • Pandore
  • Mimas

Uranus

Neptune

  • Triton

Objets trans-neptuniens

  • Orcus
  • Éris & Dysnomie

Exoplanètes

  • NewHope
  • Daedalus
  • Dragon's Eggs

Inspirations

  • Judge Dredd
  • Cowboy Bebop
  • Eclipse Phase
  • Mass Effect
  • Total Recall (la série)
  • Akira
  • Battlestar Galactica (2004)
  • Remember Me
  • Firefly
  • Freelancer
  • Farscape
  • Almost human
  • Stargate
  • le 5ème Elément

Notes

  • possibles évolution du système selon celui de Night Black Agents (à voir)
  • développer un dossier d'image planétaire avec les vues d'esprit des planètes sus-citées.
  • prévoir une frise temporelle marquant les moments important de l'histoire humaine depuis le nouvel an 0.
  • créer une page répertoriant le système de création de perso, une fois le système défini.

développer les corporations

  • chaque sous domaine de spécialisation corresponds à une filiale, voire à un groupement de filiale
  • développer l'arborescence hiérarchique de chacune
  • identifier leur origine planétaire / leur siège / leur CEO ou corps décisionnaire
  • créer un slogan pour chacun
  • les inscrires dasn la chronologie / voire dans une chronologie officieuse
  • indiquer une marque connue pour chacun / une création connue (voiture, mode, association non lucrative, festivals, …)

développer les gouvernements

  • comment se sont ils formés ? (histoire, guerre, date unificatrice)
  • de quels anciens pays terrestres sont-ils issus ? (langue, culture)
  • quel est leur régime ? (démocratie, totalitarisme, …)
  • quel est leur corps décisionnaire (président, conseil, plébiscite, …)
  • quels sont leurs interdits ? (alcool, clone, sexe, age légal, …)
  • quels sont les sentances de crimes possibles ? (mort, effacement, bagne, …)
  • quelles sont leurs frontières ?
  • quelles sont leru relations diplomatiques avec les autres ?

développer les organisation criminelles

  • sont elles connues ?
  • si oui, comment ? quand ? par qui ? (date, événement, …)
  • quelles sont leurs activités ? (prostitution, vol de données, corruption, drogues, …)
  • quelles sont leurs sphères d'influences ? (politique, sociaux, sportifs, …)
  • quelles sont leurs zones d'activités ? (ports, systèmes solaires, planètes, …)
  • disposent elles d'un signe distinctif ? (ethnie, activités spécifiques, tatouages, réactions, …)
  • quelle est leur origine ? (planète, culture, …)
  • indiquer quelques noms connus du grand public : anciens membres, membres reconnus, dirigeants, …
  • développer leur système hiérarchique

développer les systèmes solaires

  • quels particularités : excentricité, nb/type d'étoile, planète ou satellite
  • A qui appartient-il ? (corpo, gvt, inhabité, en cours de colonisation, …)

développer les planètes/satellites colonisés

  • colonisé à quelle date ? par qui ? pour quoi faire ?
  • qu'en est-il aujourd'hui ? (proprio, activité, nb de colons, …)
  • type de gouvernance ?
  • événements connus ? (date, histoire, …)
  • topo du panorama ? (description, topographie, particularités climatiques, …)
  • topo rapide : criminalité ? accès à une GATE ? indice de police ? rumeurs ?
  • PAL (produit d'activités légales) ? IDP (indice de développement colonie) ?

chronologie

  • technologie (date découverte, applications, 1ère mise en service des applications, bouleversements, …)
  • fondation des colonies (date 1ère colonie, événements astropolitiques, dernier gouverneur, …)
  • gouvernements multi-planétaires (date de création, guerres, événements astropolitiques/sociaux, …)
  • corporations (date de fusion/création, mise en place dernier CEO, partenariat particuliers, …)
  • organisations (crimes/arrestations, bouleversements, dernier CEO, …)
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