Le dévoreur
Briefing
Notre groupe d’itinérant est envoyé par la caste des érudits, dans les plaines aux pieds de la montagne du Delheï, pour explorer la région, et reprendre contact avec les populations indigènes, et voir dans quelle mesure le nouvelle ordre à put dérégler leur vie quotidienne … ou pas !
Résumé des Événements
Un matin comme un autre, avant le réveil des troupes, un gargan bondit au milieu du campement. Mais après un branle bas de combat, il s’enfuie aussitôt. Et avec un peu plus d’attention, il semble qu’il ne soit pas le seul. En effet, un feu de brousse important fait fuir les animaux vers le sud. C’est le chemin que décide d’emprunter nos amis. Au bout de quelques heures de marche, il semble que le feu ai gagné du terrain, et une course poursuite se lance jusqu’à une forêt non loin. Ils finissent par y arriver à temps, et les flammes sont ralentit par la végétation, ce qui leur donne le temps de reprendre leur souffle. Dans la forêt, ils tombent sur des woons sauvages, qui les prennent pour des nécrosiens et s’enfuie en courrant. En continuant, ils sont rattrappés par un groupe de guerrier qui les invectives. Après un gros moment de tension, il finissent par accepter une épreuve de courage en luttant contre l’un des guerriers, qui se solde par le KO de l’un des membres du groupe. Mais les MUM-DIR acceptent d’emmener les itinérants à leur village. Après quelques discution, il semble évident aux woons, qu’ils doivent évacuer, et connaissent un promontoir rocheux, au sud ouest de la forêt. Mais, ils leurs signalent, que des boréals ont un village non loin au sud est de la forêt. N’écoutant que leur courage, les itinérants se dirigent vers les malheureux, pour les mettre au courant du danger. Après une nouvelle course poursuite contre le feu, qui a repris du poil de la bête, grâce aux fruits du souloudes, les aventuriers arrivent au lac, du village des WOSHAS. Mais arrivé là-bas, ils tombent sur une matriache mourrante, qui leur assure que l’île, au milieu du lac, est un lieu sacré où il ne faut pas aller. Et pourtant, c’est le seul endroit qui serait à l’abri du feu. Mais le bras droit, OSSILIAS, est formel, le destin en est ainsi, puisque la matriarche le dit. C’est donc seul, que le groupe se dirige vers le lac, est, en faisant le tour, ils découvrent un ancien pont détruit, qui menait jusque sur l’île. Traversant, ils tombent sur un batiment aux allures de blockaus, où ils trouvent Korb Haden, un jeune de la famille Garald, qu’on a envoyé ici, pour développer une antenne relais, pour cette plateforme de connexion à arpège. Lui faisant comprendre le danger, il lance un appelle de detresse, pour que les secours viennent. Observant sur écran, l’arrivée des flammes, ils aperçoivent des radeaux venant du village des boréals, ammenant jusqu’à eux les habitants, qui ont tout juste le temps de venir se mettre à l’abris dans la structure. OSSILIAS, explique aux itinérants, que la matriarche étant décédée prématurémant, les villageois ont cessés de croire à une volonté des éléments, de les voires périr dans les flammes. Finalement, après le passage des flammes “dansantes”, les secours viendront chercher les survivants, ce qui vaudra les félicitations du conseil, au groupe.
Récompenses
- 6xp
