User Tools

Site Tools


pfleviathan:espacepj:wilmor

Table of Contents

Willmor

Nain de taille moyenne (pour un nain).
Il lui manque les sourcils (sa curiosité et ses nombreux tâtonnements dans le process de création de nouvelles inventions sont à l'origine de cette particularité)

Willmor est un amoureux de la vie: il ne dit jamais non à un bon repas, à un petit verre, et les charmes féminins sont une des rares choses qui arrivent à le distraire de sa soif de découverte et d'invention. Il semble d'ailleurs porté une attention toute particulière à Hildegarde Eyjanir (c'est d'ailleurs une boucle d'oreille qu'il avait acheté comme présent qui permis à notre amie de retrouver la mémoire quand à ses origines).
Naïf, étourdi et excentrique, il est souvent à contretemps de l'atmosphère des conversations. Mais son optimisme et son envie de toujours se rendre utile le rende au final plutôt attachant (mais gardez bien en tête de ne rien lui confier qui puisse exploser!)

Son principal rêve est de voler. Il possède d'ailleurs un prototype de vaisseau volant qui cahin-caha y arrive.

Recrutement

L'arrivée de Willmor dans notre petite troupe a plus été le fait d'une suite d'évènements précipités plutôt qu'un recrutement en bonne et due forme.
Rylke nous avait aiguillé vers lui alors que présent à Loch Fharro, nous cherchions un moyen de fuir rapidement la ville suite à l'arrivée du Seigneur Herlon et de sa troupe. Il nous a alors parlé de son prototype d'embarcation volante.
Il avait déjà connu quelques échecs avec, et nous donna les éléments manquants pour réussir à le faire fonctionner. Nous les avions à peine récupérer que les troupes d'Herlon s'avançaient à notre rencontre.
C'est ainsi que Willmor nous aida à fuir Loch Fharro par les airs, avec bombardement aérien au passage. Il ne nous a plus quitté depuis.

Passé

Willmor est un mage et un alchimiste certifié, comme en atteste les diplômes qui tapissaient son atelier.

Nous avons appris qu'il a perdu son meilleur ami à Janol lors de leur pèlerinage du temps de l'école de magie. Ce-dit pèlerinage semble d'ailleurs l'avoir beaucoup marqué, et il en garde une certaine appréhension.

Création

On ne compte plus les nombreuses créations plus ou moins fonctionnelles, et surtout plus ou moins dangereuses, qui sont sorties de l'esprit de Willmor.

La principale reste sans aucun doute son embarcation volante, qui nous a permis de fuir Loch Fharro, et qui est depuis devenu une ressource utile et précieuse pour notre compagnie.

C'est aussi le principal fournisseur d'objets merveilleux de la compagnie, et ceux qu'il nous a fabriqué nous ont plus d'une fois sorti de l'embarras.

Retour aux notes et archives

pfleviathan/espacepj/wilmor.txt · Last modified: 2025/05/21 21:07 by 127.0.0.1