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Une nuit sur le Mont Chauve
Aventure de la Compagnie
Contexte
Après être enfin arriver à Dragonplög en échappant à un chasseur de primes et ses séides, nous avons pu apprendre que pour pouvoir récupérer son titre et tout ce qui lui revient de droit, Hildegarde doit gravier le Soc du Dragon et passer une nuit à son sommet.
Mais tout n'étant pas aussi simple, une telle expédition doit avoir une autorisation en bonne et due forme de la part des autorités.
Les aventuriers; ou têtes brûlées, tout est une question de point de vue; qui désirent mener à bien cette tentative sont nombreux, de même que les gens se réclamant d'une lignée noble éteinte.
Nous passons donc par une invitation à manger chez le Seigneur Tröne, vassal de la Maison Calhen et régent de la ville. Nous comprenons rapidement que le banquet sert d'entrevue collective pour les demandeurs. Après avoir conquis l'assistance par le récit de nos pérégrinations, nous défendons le manoir contre l'assaut d'un seigneur du feu, finissant de nous acquérir le soutien des Tröne.
L'autorisation en poche, nous réglons les dernières formalités avant de nous mettre en marche pour l'ascension.
Echauffement
Alors que nous avions à peine commencer notre ascension, nous vîmes une autre expédition être enseveli par une avalanche dont l'origine semblait peu naturelle.
N'écoutant que son cœur et sa volonté d'aider les autres, Hildegarde usa de ses ailes de feu (hautement interdite dans toutes les Marches) pour partir avec Fanny à la rescousse des possibles survivants. La vue aérienne leur permit immédiatement de comprendre qu'il n'y en aurait pas, l'avalanche ayant été causé par une étrange créature fouisseuse qui avait ensuite consommait les corps encore chaud des victimes. Créature qui une fois attaquée par nos camarades chargea notre groupe.
Le combat fut court mais intense, la créature avalant même brièvement Roman dans ses entrailles de feu avant d'être finalement abattu par les efforts combinés de tous. La créature semblait posséder des fluides à très hautes températures lui permettant de fondre la roche pour se déplacer. Les fluides s'échappant de la carcasse éventrée commencèrent à ronger le sol, jusqu'à' ce qu'ils mettent en relief une sorte de matériau étrange qui leur résistait.
Nous récupérions les restes de la créature ainsi que la trouvaille qu'elle nous avait permis d'obtenir, puis après quelques heures de marche supplémentaires, décidions de monter le campement pour la nuit. Une nuit qui se révéla des plus agitées.
Du pic dans les nuages, tout semble plus clair
Dans la nuit, nous vécurent tous les quatre de nouveaux le moment ou notre vie avait changé, le moment ou nous avions enfin pris la décision qui mena nos routes à se croiser dans une caravane au cœur de la province de Rocheval
Mais si tous semblait presque identique, la personne qui avait su être là pour nous aider ou nous conforter dans nos décisions eut dans ce rêve plus vraie que nature le comportement inverse. A la fin de ce rêve, nous nous retrouvions tous les quatre à ce qui ressemblait à un sommet escarpé et complètement rocheux perdu dans une mer de nuage. Nous y retrouvions un étrange elfe borgne qui nous expliqua plus clairement la situation et les enjeux qui concernaient notre monde à l'heure actuelle.
Il nous expliqua les Léviathans, nous parla de Io, qui était le notre, et du combat qui se livrait actuellement pour la protection/corruption de la racine de celui-ci. Explication complexe mais intéressante, nous permettant de comprendre l'étendue des dangers qui menaçait actuellement notre monde.
A peine les explications étaient elles finies que nous furent attaquer par les drakes d'Herlon, que Miroslav mis rapidement en déroute. Ce n'était cependant pas la carte maitresse du puissant mage, et se furent bientôt deux dragons des nuages qui engagèrent le combat avec nous. Le combat fut d'une grande violence et ne prit fin qu'une fois un des deux dragons mis hors de combat. Nous étions nous même en très piteux état, mais le second dragon proposa de mettre fin aux hostilités si nous lui laissions le corps de son frère pour qu'il puisse être enterré dignement.
Les évènements furent même plus joyeux, étant à l'affleurement de Io, nous furent soigner par la simple pensée de celui-ci que le combat était fini. Surpris, les deux dragons nous furent reconnaissant et nous donnèrent même les informations qu'ils possédaient quant aux objectifs actuels d'Herlon, nous permettant de mieux anticiper nos prochaines actions contre lui, vu qu'il n'était à n'en point douter de mèche avec les forces menaçant la planète.
Gains et Pertes
Nous finîmes par regagner le campement au petit matin. La nuit n'avait pas été mouvementé que pour nous, apparemment chaque membre de notre expédition avait vécu le même genre de rêve étrange plus que réel. Cela avait couté la vie à deux membres de la troupe d'Ilas Hanvarsson, l'un mort noyé et l'autre lacéré par une bête alors que nous étions en altitude et qu'aucune créature n'avait pénétré le campement durant la nuit.
Après les rites funéraires consacrés, nous reprîmes le chemin inverse pour retourner à Dragonplog. L'expédition avait été riche en révélation, Hildegarde savait ce qu'elle avait à faire pour récupérer ce qui lui revenait de droit, et nous avions au passage mis la main sur des matériaux rares et aux propriétés étranges.
Cerise sur le gâteau, nous avions une idée assez précise de ce que manigancer actuellement Herlon.
Postérité
Cette aventure est passée à la postérité sous la saga “Le Réveil du Dragon d'Ivoire”