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pfleviathan:espacemj:pnjs_allies

les Pnjs rencontrés

  • Rylke, halfeline, adepte 2 / rôdeur 6
  • Wilmor, nain, expert 2 / mage transmutateur niveau 5 (Int 15) (écoles interdites : enchantement et évocation) - pacte magique = objet fétiche

SORTS
0 - Résistance, Détection de la Magie, Détremper, Destruction de mort-vivant, manipulation à distance, ouverture/fermeture, message, réparation, choc et signature magique
1 - Alarme, armure de mage, graisse, serviteur invisible, cassé, corde animée, feuille morte, lanterne dansante, réparation improvisée, repli expéditif
2 - verrou du mage, création de carte aux trésors, bouche magique, poussière scintillante, flèche acide, déblocage, endurance de l'ours, patte d'araignée, transformation de maître
3 - clairaudience/clairvoyance, image accomplie, immobilisation de mort-vivant, page secrète

DONS
1 - extension d'effet
3 - création d'objets merveilleux
5 - créations d'armes et amures magiques
7 - sorts persistents

liste des objets pouvant être créés par Wilmor :
- Ceinturon du grizzli (Con+2)
- Cape du chanceux (+1 à tous les jets de sauvegarde)
- Bracelet de maille +1 à +2 (CA augmentée selon modèle)
- Corde magique (corde en mesure de grimpée ou de s'enrouler par un mot de commande)
- chausse-colle-tout (chausses permettant à son porteur de marcher sur toute les surfaces sans gêne, enfin presque)
- trousseau du geôlier (trousseau permettant en le secouant d'ouvrir/fermer n'importe quelle porte ou fenêtre)
- paire de lunettes de l'aérostier (paire de lunettes permettant à son porteur d'accroître sa vue, une petite mise en garde s'inscrit sur la monture indiquant de faire attention aux rayons du soleil)
- Wilmor's lotion (un liquide permettant de décoller tout ce qui est coller, enfin c'est ce qu'il dit)
- Poudre de fée (une sorte de poudre qui révélerait tout élément invisible, mais là, il retrouve pas son modèle-témoin…)
- Crème de l'anguille (une crème particulièrement fluide qui une fois enduit permet à l'utilisateur d'être difficilement attraper, voire de se défaire de toutes les menottes, il ne se rappelle plus pourquoi il sait faire cet objet ?!)
- Babiole du Gardien (pratique quand il s'agit de calmer les gardiens de Janol… Euh, j'ai rien dit, oubliez !)
- Boîte du visiteur (une boîte en bois de belle facture capable de vous réveiller à tout heure quand vient un visiteur impromptu)

pour cela, j'aurais besoin de reste de grizzli (griffes, crocs, poils, peau, sang, … excréments au pire), d'un ceinturon de bonne facture, quelques composants divers (500po) et d'une reine de ruches. Cela devrait vous coûter la bagatelle de 2000po minimum et en 4 jours vous l'aurez. Eloso a écrit: Quand à la corde magique, en avoir une ou deux dans les sacs du groupe saura à mon avis trouver une utilité dans le futur. pour cela, j'aurai besoin de 2 jours de travail, d'une corde de bonne qualité, de deux spinelles ambrées (500po chacune) et de divers autres composants (500po en tout). Ce qui devrait vous faire débourser un montant de 1500 à 1600po, la corde. Fils de Lugh a écrit: Il faudrait quoi comme composante pour faire des chausses colle-tout et un trousseau du géôlier Pour les chausses, il me faut une araignée vivante de bonne taille (taille d'un poing devrait suffire), des chausses de qualité en tissu, d'un saphir noir étoilé (d'environ 1000po) et de divers autres composants simppkes. Le tout devrait vous coûter 2400po minimum et à moi, 3 jours de travail. Pour le trousseau du geôlier, comme son nom l'indique, il me faut celui d'un geôlier avec au minimum un prisonnier recherché pour 1000po ou 5 prisonniers de délits différents à son actif (totalisant une prime totale de 1000po). Il me faudra aussi quelques composants divers (500po en tout). Une fois tout ça réuni, il me faudra 3 jours de travail.

  • Ilas, humain, homme d'arme 2 / Garde d'Honneur (chevalier - art de la guerre) 6
  • Skorggon, nain, noble 2 / roublard 4
  • Sondja, humaine, noble 2 / druide 6

Alliés potentiels

  • Jean Tlen et son équipe, humain
  • Eirèna et Gilgard, dragon
  • Béliam Valcoeur, halfelin
  • Aftur (revenant), géant du givre (prochainement)
  • Mellissandre, sharakim (prochainement)
  • Juron, elfe (prochainement)
pfleviathan/espacemj/pnjs_allies.txt · Last modified: 2025/05/21 21:07 by 127.0.0.1