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Brenhaven

Quartier de la Porte

  • DÉCOR: échoppes, écuries, entrepôts, greniers, sièges de confréries, petites demeures de guingois aux façades à pans de bois et torchis, larges rues pour faire circuler les marchandises, petites ruelles étroites où le soleil est caché par les encorbellements des maisons
  • AMBIANCE: très animée par le passage des carrioles et des caravanes, les ventes à la criée, les odeurs et les bruits d’animaux dans les rues – potames, chèvres, chevaux, etc.
  • POPULATION : voyageurs recouverts de poussière, marchands affairés, paysans encombrés de produits de leur ferme, artisans à la tâche, coursiers en retard, halfelins travaillant en chanson, avoués et gardes recueillant les taxes
  • RICHESSE : modeste – la richesse ne fait que transiter par les Halles
  • SÉCURITÉ : élevée entre la Porte et les Halles, bien moins de patrouilles et de surveillance dès que l’on quitte l’axe principal

Lieux importants:

  • La Porte
  • L'auberge de l’Épée
  • Les Halles
  • Le vieil If
  • Le village Halfelin
  • La boutique de l'apothicaire
  • L'atelier de Mar'drak

Quartier du Port

  • DÉCOR: quais et réseaux de passerelles en bois jetées sur le fleuve, navires marchands accostés, entrepôts et gargotes crasseuses le long du quai
  • AMBIANCE: cris des mouettes, brises transportant les effluves du fleuve, potames halant des bateaux dans le fleuve, manouvriers chargeant et déchargeant les navires marchands, plus rarement une procession funéraire quittant le port pour rejoindre les tors
  • POPULATION: manouvriers luisant de sueur – dont beaucoup de réfugiés –, marins chiquant, pêcheurs impassibles, petits artisans goguenards, négociants soucieux, avoués et gardes recueillant les taxes
  • RICHESSE: de modeste à très pauvre
  • SÉCURITÉ: seul le port est très surveillé

Lieux importants:

  • La Waldine
  • L'enclos des potames
  • Le port
  • La capitainerie
  • Le lavoir
  • Le pont inachevé
  • L'auberge du Pont

Quartier du Fort

  • DÉCOR: larges rues propres, grandes demeures de bois voire de pierre rougeâtre à la très riche décoration, toits aux motifs de tuiles vernissées polychromes, hôtels particuliers avec portes cochères, cours intérieures et tourelles en poivrière et épis de faîtages décoratifs en plomb ouvragé
  • AMBIANCE: calme, l’omniprésence des forces armées rend cependant le quartier oppressant.
  • POPULATION: nobles transportés en carrosse, accompagnés par leurs valets, marchands ou artisans profitant de leur richesse, clercs affairés transportant des documents, réfugiés employés comme domestiques
  • RICHESSE: les très aisés côtoient les plus riches
  • SÉCURITÉ: élevée, les troupes du Guet et des elfes sont hébergées dans ce quartier, s’y ajoutent les gardes du corps et les équipes de sécurité des résidents et les vols d’oiseaux enchantés des arindeäls

Lieux importants:

  • Piloris
  • Fort-Greifstark, château du Margrave
  • L'abbaye des Gardiens de la Flamme
  • Le domaine de la famille d'Orville
  • La Grand'Forge

Quartier de la Rivière

  • DÉCOR: grandes maisons à colombages à encorbellements successifs, certains comportant une galerie en bois au dernier niveau, imposantes arcades au rez-de-chaussée abritant des boutiques
  • AMBIANCE: essentiellement résidentielle, des spores végétales flottant en l’air rappellent la présence toute proche de la Sylve
  • POPULATION: artisans aisés, patrouilles de soldats elfes, enfants mendiant dans les rues
  • RICHESSE: quartier aisé, mais en déclin
  • SÉCURITÉ: très élevée le long de la ligne verte et autour de la Sylve, basse sinon

Lieux importants:

  • La petite Waldine
  • Les bains
  • L'église de la Flamme
  • La Sylve
  • La ligne verte
  • Les entrepôts reconvertis

Environs de Brenhaven

  • DÉCOR: village de tentes, petites fermes entourées d’un lopin de terre et de quelques bêtes, ateliers dédiés à des artisanats dangereux ou gênants (alchimie, lanterniers, tanneurs, etc.)
  • AMBIANCE: calme, au grand air
  • POPULATION: réfugiés, artisans au travail, clients de passage, paysans apportant leur récolte au moulin, lanterniers traversant le bac matin et soir
  • RICHESSE: très pauvre chez les réfugiés, modeste pour les fermes, aisé pour les artisans spécialisés
  • SÉCURITÉ: les alentours sont surveillés depuis les tours de l’enceinte et font l’objet de patrouilles plusieurs fois par jour

Lieux importants:

  • Le camp de réfugiés
  • Les tanneurs
  • Les moulins de Friedrik
  • Le bac
  • L'hospice
  • La tour des Lanterniers
  • La laboratoire de l'alchimiste

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