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Scaramance, ou les Chemins de la Révolte
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Texte d'ambiance: Arrivée à Scaramance
Les Héros
L'Histoire de Scaramance
Les Habitants
Population
Scaramance compte environ 50 000 habitants, avec les proportions suivantes:
- 50% Azindraléens
- 30% Korteziens
- 18% sang-mêlé: Azzywogs (Azindraléens et Korteziens), demi-elfes, demi-orcs, gurs (demi-gobelins), demi-géants.
- 2% elfes, nains, gnomes, halfelins, centaures, gnolls, gobelinoïdes, ogres, orcs, trolls, etc…
La Noblesse
Les forces armées
- Le Kharel: cercle qui rassemble les quatre plus hauts généraux des armées, nommés par le Sénat de Sang. Après la mort d'Hejgar Donbath et dans l'attente d'une nomination, ses trois membres sont Ariana Blackwell, Henrik Prostolom et Uril Krakon.
- La Garde Klarienne: unité d'élite d'une quinzaine de membres, qui fournit les gardes du corps des généraux du Kharel
- Le Talquar: formés et endoctrinés dès l'enfance, ces soldats marqués au fer, de fait tous kortéziens, forment le gros de l'armée du Triperium. Ils sont loyaux, courageux, efficaces, et parfaitement racistes. Leurs officiers (les “Cerclés”) portent un tatouage sur le biceps: un “O” pour les capitaines, et un “∧” pour les Commandants.
- Les Lancevertes: une armée de second rang formés de volontaires, pas assez solides ou pas assez kortéziens. Ils constituent la garde de Scaramance, hors quartiermilitaire (territoire du Talquar) et quartierchateau (territoire de la Noblegarde)
- La Noblegarde: Garde le quartierchateau et escorte les personnalités. Quasi-entièrement Kortézienne.
- Le Croc de Sang: une troupe de mercenaires constituée de créatures variées, employées depuis Erasmus V par le Triperium, et lâchées par Erasmus VI dans les rues pendant la révolte qui a suivi la réoccupation.
- Le Cercle du Bouclier Ébréché:
Les groupes légaux
Les groupes illégaux
Les solitaires
Carte de la Ville
Il existe une carte interactive de Scaramance. La description des différents lieux sera annotée au fur et à mesure de vos découvertes.
La légende est la suivante:
Tavernes | Auberges | Échoppes |
Maisons de jeu | Maisons closes | Lieux de Prière |
Bâtiments administratifs | Tours et Fortifications | Statues Ornementales |
Phares | Lieux Divers |
Les Quartiers
- Le Quartier Militaire (Nord-Ouest)
- Le Quartier du Château (Nord)
- Le Quartier des Temples (Nord-Est)
- Le Quartier des Résidences (Sud-Est)
- Le Quartier Marchand (Sud)
- Le Quartier des Docks (Sud-Ouest)
Journal des Parties
Résumés des parties précédentes
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Tavernes
Auberges
Échoppes
Maisons de jeu
Maisons closes
Lieux de Prière
Bâtiments administratifs
Tours et Fortifications
Statues Ornementales
Phares
Lieux Divers 