Valéros est l'ainé d'une fratrie de 5 enfants. Né il y a 16 ans de l'union de Lorenz, soldat de l'armée calastienne et de Hilda, simple paysanne.
Avec ses 4 frères et soeurs :
Shamir (13 ans) 
les jumeaux Lysithéa “Lizzie” et Ashe (11 ans) 
et Byleth “Billy” (8 ans) 
ils ont toujours vécu entre Dourm et le Tertre d'Arach.
Leur père étant souvent en campagne, Valéros a été, très jeune, l'homme de la maison, travaillant aux champs avec sa mère et s'occupant du mieux possible de ses petits frères et sœurs. Avec la solde de sous-officier que leur envoyait le père chaque mois, ils menaient une vie modeste et simple. Jusqu'à ce que Lorenz reçoive une sérieuse blessure à la jambe durant un affrontement avec l'armée de la Dourrouver, le laissant handicapé à vie. Evincé des champs de bataille et de l'armée, incapable de subvenir aux besoins de sa famille, la déprime ne tarda pas à le gagner et c'est dans l'alcool qu'il trouva une échappatoire. Durant ses moments de lucidité, il apprit à Valéros à manier les armes. Oh, rien d'extraordinaire, les bases.
Mais l'alcool est un faux ami qui vous fait faire des choses stupides. Un soir d'hiver, alors que Shamir servait le repas, son père qui venait de rentrer de la taverne, la gifla sous prétexte que sa soupe était froide. C'en fut trop pour Valéros qui le jeta dehors sans ménagement en le menaçant de mort si jamais il remettait les pieds ici. Il fut retrouvé 2 jours plus tard dans la forêt à moitié dévoré par les loups. En héritage, il laissa derrière lui une ardoise longue comme le bras d'un géant à la taverne qu'il fréquentait trop souvent. Afin d'éponger cette dette, la jolie Shamir du haut de ses 12 ans dû faire la serveuse pour ce gros tavernier lubrique. Valéros joua les gros bras pour quelques malfrats du coin pendant que leur mère et les jumeaux continuaient les champs. 6 mois furent nécessaire pour rembourser l'ardoise.
Alors qu'une certaine normalité s'installait de nouveau, la guerre frappa (encore) à la porte.
Elle prit la forme d'un soldat de la Dourrouver blessé, découvert par le petit Billy qui le ramena à la maison.
Sa mère et Valéros devinrent furieux et voulurent le remettre à l'armée calastienne.
Billy fit des pieds et des mains pour les en empêcher, allant même jusqu'à s'interposer devant son frère avec un couteau. Peut-être était-il tombé sous le charme du soldat, une elfe.
Résignés, ils allaient s'occuper d'Aznera et de sa blessure pendant les 2-3 semaines à venir. Durant sa convalescence, Aznera enseigna à Valeros les rudiments du combats à 2 armes. Ils prenaient un gros risque à donner refuge à l'ennemi et Aznera le savait. Elle partit donc dès qu'elle fut en état de le faire.
Valéros ne tarda pas à faire de même, une façon d'aider sa famille étant d'utiliser ses compétences martiales en tant qu'homme d'arme par exemple mais pas dans l'armée. Ainsi débuta le périple de Valéros en Calastie, périple qui l'amena en Nouvelle Venir où il rencontra Khorn le Gris (un demi-orc balèze) et Ronrag (un prêtre de Shardoun flippant), Valérie (guerrière humaine) et Linzy (barde halfelin). Ce petit groupe est titulaire d'une charte officielle écrite par le Prince Ourlis de Nouvelle Vénir afin de lutter contre le banditisme dans la Ceinture verte et plus particulièrement autour du comptoir d'Oleg.