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Ordre des Clayr

Ordre de prêtre des Douze plus particulièrement orienté vers la lutte contre les menaces de grandes envergures.
Sans être caché aux communs des mortels, l'ordre a un certains culte du secret, les informations le concernant sont donc au mieux parcellaires, au pire de simple rumeurs ou suppositions.

Histoire

La date de création de l'Ordre n'est pas connu hors de l'organisation, mais celle-ci semble tellement ancienne que rien n'assure qu'elle soit connue avec précision au sein même de l'ordre.

Vraisemblablement, ils auraient participé avec des créatures puissantes à la création de magie, connue sous le nom de Magie de la Charte, qui est utilisé partout dans le monde comme moyen de protection contre les menaces surnaturelles.D'après ce que Roman a pu en voir de manière fugace lors de leur passage dans les premiers niveaux du donjon, ils y auraient des illustrations de silhouettes vaguement draconnique.

Organisation

L'ordre semble posséder une hiérarchie structurée.

La direction de l'ordre est situé au donjon des Clayr en surplomb de Runeheim. Les grands responsables ainsi que les érudits et les savants de l'ordre habitent au sein de la forteresse souterraine dont personne ne connaît réellement l'étendue.

L'ordre possède ensuite des membres répartis partout dans le monde, que ce soit au prêt de personnes importantes ou au sein de communauté, ou ils ont la charge d'assurer les rituels de protection.

L'ordre serait actuellement agité d'une guerre discrète et feutrée entre les deux courants de pensées existant parmi ses membres; les Conservateurs, qui considèrent que l'ordre actuel perd de vue les traditions et les rites originels, se fourvoyant dans des intérêts bassement matériels et politicien; et les Réformateurs, qui pensent que l'ordre ne peut continuer de vivre ainsi de manière purement caché en tentant de se maintenir à l'écart du monde.

L'Ordre suit la hiérarchie suivante:

Outils

Les Clayr utilisent la puissante magie de la charte. C'est elle qui permet d'assurer la protection de la majorité des villes, grâce à des glyphes et des incantations complexes aux origines perdues dans le temps.
C'est cette magie que l'on retrouve sur les piliers qui supportent la ville de Loch Fharro, et c'est aussi elle qui alimente le Bouclier au sud des Marches de Cristal.

De manière individuelle, les Clayr utilisent aussi des clochettes, souvent accroché à des harnais facilement reconnaissables. Celles-ci sont au nombre de sept, et d'après les rapides explications que nous en avons eu, ont toute un effet différent.
L'utilisation de ses clochettes est une tâche complexe, car il faut savoir laquelle utiliser et surtout dans quelle mesure doser ses effets pour ne pas obtenir des résultats supérieurs ou inférieurs à ce que l'on désire. Ainsi, tous les Clayr n'ont pas forcément les sept clochettes différentes à leur harnais ou en leur possession.

Membres connus

Voici les quelques membres des Clayr que nous connaissons, soit car nous les avons croisés, soit car ils nous ont été présenté comme tels:

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