====== Tonnerre dans les Ruines =======
~~NOTOC~~
"Tonnerre dans les Ruines"
^Localisation | Hyères, Grand Toulon |
^Johnson | //(à compléter)// |
^Lieu du rdv | //Délice de Saïgon// |
^type de run | Protection |
^runners | __[[sr42070:espacepj:runner:zool|Zool]]__, __[[sr42070:espacepj:runner:stef|Stef]]__, __[[sr42070:espacepj:runner:jack_jack|Jack Jack]]__ et __[[sr42070:espacepj:runner:christa|Chrysta]]__ |
====mots clés====
Pathfinder Multimédia - ruines de Hyères - acteurs en stage commando - ...
====Notes====
=== Marseille, du 15 au 21 décembre 2071 ===
* Nous avions RDV aux délices de Saïgon à Aubagne le 12/12 pour une mission de protection d'une semaine.
* Nous devions protéger une équipe de cinéma avec acteurs et réalisateur inclus et leur faire vivre une semaine de cohésion sportive.
* Dans le Vieux Hyères près des ruines de la presqu'île de Giens
JOUR 1
* Nos 4 runners et les 9 "protégés" sont montés dans un hélico que la Production nous avait réservé
* Campement monté deux fois à cause de la "plaisanterie" de Jack
PREMIERE NUIT
* Lors du premier tour de garde, des coups de feu ont retenti, plusieurs personnes ont affirmé avoir vu une "Bête"!
* Une actrice Jessica Portnova a fait semble-t-il une overdose
JOUR 2
* Stef décide d'annuler le stage de survie car il fallait ramener l'actrice pour lui prodiguer des soins appropriés
* L'hélicoptère a été partiellement détruit la nuit, rendant impossible une quelconque fuite par les airs
* Jack et Zool partent en éclaireurs pour sortir ce groupe de la forêt
DEUXIEME NUIT
* Des motos sont entendues, rapidement repérées par les éclaireurs, il s'agit d'un gang d'orques, des pillards, nous évitons les routes principales
* Arrivée dans une pharmacie, des sangliers irradiés nous attaquent blessant 3 membres des "protégés"
JOUR 3
* Un hydravion est aperçu dans une crique, nos éclaireurs nous signalent que le lieux est en sécurité
* Chrysta juge les dégâts et peut le réparer avec l'aide de Stef pendant que les éclaireurs vont chercher de la nourriture et éviter les pillards
* Mort du réalisateur
TROISIEME NUIT
* Fixation de pièges afin de prévenir une autre attaque d'animaux
* Début des restrictions d'eau et de nourriture
JOUR 4
* Les réparations avancent à un bon rythme
* Les éclaireurs découvrent un VBA qui marche mais ne peuvent aller plus loin, bloqués par un système d'armes
QUATRIEME NUIT
* Attaque de bêtes, blessant 2 membres des "protégés"
JOUR 5
* Les éclaireurs font la connaissance de Grégory, un électromécanicien
* Ensemble ils parviennent à vampiriser le VBA pour mettre le matériel sur l'hydravion
* Grégory nous informe qu'il y a un esprit quelque part dans la forêt
CINQUIEME NUIT
* L'hydravion est enfin réparé, Chrysta nous assure de son bon fonctionnement
JOUR 6
* L'hydravion décolle avec tous les membres excepté le réalisateur
* Parvenons à faire fuir un esprit traqueur d'énergie
* Retour à Aubagne
BILAN
* L'équipe du film est soudée mais il faudra un autre réalisateur
* La mission est un demi succès
* Deux runners sont atteints par les irradiations de la Zone
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__[[sr42070:espacepj:journal:16012072|16-21 janvier 2072 : "Fresh News"]]__
15-21 décembre 2071 : "Tonnerre dans les Ruines"
__[[sr42070:espacepj:journal:23122071|23-24 décembre 2071 : "Allo Tamanous ? J'ai bobo là !"]]__