======Encouragement au RP====== =====Code des runners===== Une fois par scénar, après que les runners aient accepté une run, chacun d'entre eux doit choisir 2 objectifs parmi ceux-ci : *on ne se fait pas prendre *on ne joue pas les gros bras *on ne se pose pas trop de questions *on fait ses devoirs consciencieusement *on prend soin de ses sources *on limite les dommages collatéraux *on n'arnaque pas son employeur *on ferme sa grande gueule *on tient sa parole *spécial : never deal with a dragon Ce dernier vient remplacer un des objectifs choisis par le joueur si l'occasion de faire un deal avec un dragon se présente. S'ils sont joués, le runner gagne 1 point dans ses "Actions" pour améliorer son Score de GI (Ombres). Pour plus de détails sur les Groupes d'Influence, voir les **[[sr42070:espacemj:encyclo:nouvelles_regles_de_reputations|Règles de réputation]]**. Le même runner ne peut pas choisir les mêmes objectifs d'un scénar à l'autre. Il devra tous les accomplir pour être considéré comme un "bon" runner par les Ombres (d'où le fait qu'il gagne des points de réputation dans les Ombres) =====Scénettes===== Si vous voulez gagner de la thune, des pts de chance, du karma... Improvisez ou préparez des mini scènes qui apportent du jeu à plusieurs joueurs et vous serez récompensés. On vous laisse la maîtrise sur l'équilibre risque/ gain. Le meneur en place se mettra d'accord avec vous sur les récompenses obtenues en fonction de ce que vous aurez fait. Attention : pour ces scènettes, c'est vous qui maîtrisez ce qui se passe, c'est vous qui décidez. Le meneur est là pour vous aider au niveau des règles, mais vous êtes à la place du conteur. Alors faîtes ce qui vous intéressent, et nous ferons en sorte que ça se passe bien en vous apportant notre aide.