======La Chronique du Valeureux ====== ===== Résumé des derniers faits===== ====(partie du 29/11/2014)==== * la mort de Canalzat et le complot contre le père de Miloslav * l'histoire du pèlerinage de Wilmor ====(partie du 11/07/2015)==== * le kidnapping de Skorggon * la récupération des terres Eyjanir * l'annulation de la marque d'ombre de Jean Tlen. ====(partie du 29/08/2015)==== * ... récupération d'un butin après avoir échappé aux fiélons sargasses : * OM : * anneaux magiques : anneau des objets déments (5000po) * **descriptif** : un anneau formé d'un entrelacs de fils d'or blanc ciselés. * crevice en adamantium * **descriptif** : une magnifique armure lourde de type crevice aux armoiries intacts, le tout dans un métal plus que résistant * kukri +3 * **descriptif** : un magnifique kukri à la lame aussi noir que les bandelettes protégeant la hampe. Bandelettes sur lesquelles de nombreux symboles comme des écrits sont inscrits. * fléau +2 tueuse d'orc * **descriptif** : un magnifique fléau en métal, composé de deux chaînes, avec deux boules creusées vibrant à l'unisson, reliées à un manche en métal léger et marqué par du symbole de la Légion. * cirage défoliant (avancé) * **descriptif** : une flasque contenant de la pâte grisâtre qui émet des fumerolles à l'air libre. Fumerolles semblant rabougrir toute végétation à son contact. * poussière d'émulation (avancé) * **descriptif** : un pot contenant de la poussière dorée * parchemin d'animation des morts (**Maudit**) * **descriptif** : un tube à parchemin contenant un vieux parchemin d'animation des morts * baguette d'hébétement de monstres (**Maudit**) * **descriptif** : une baguette de bois vrillé contenant encore quelques charges d'hébétement de monstres * potion de (invisibilité aux morts-vivants, nls1) * **descriptif** : une potion contenant un liquide pâle à la texture huileuse, marquée du symbole "Mort" entre deux parenthèses * potion de (lumière, nls1) * **descriptif** : une potion contenant un liquide ambré, avec une étiquette sur laquelle est notée Lumiosa * potion de (sanctuaire, nls1) (**Maudit**) * **descriptif** : une potion contenant une huile parfumée de camphre et d'une odeur de terre sur laquelle est inscrite "sanctuaire" * non-magique : * écu en bois de M * **descriptif** : un écu en bois de bonne facture disposant encore de ses couleurs d'origine mais aux armoiries effacées, ainsi que d'une inscription dans un langage ancien, dans sa face intérieure : //Aedificavit in lapidi sculpturae fidem//. (=> lié à Galdursterk : Bâtit dans la pierre, taillé par la foi) * rondache en bois de M * **descriptif** : une rondache en bois flottée ayant connu des jours meilleurs car en parti fendue, mais cerclé d'argent et au pourtour garni de coraux aux formes régulières * côte de maille avec gantelet de M * **descriptif** : une très belle côte de maille avec manche et gantelet avec un rembourrage en cuir de très bonne facture signé Prassanarovina. (=> un des tailleurs de cuir lié à Miloslav) * épée double de M * **descriptif** : un épée double de très bonne facture aux gardes ciselées et serties de pierre de lune, et aux lames au fil damasquiné d'un métal sombre. * fléau d'arme de M * **descriptif** : un second fléau d'arme dont le manche en bois ciré et délicatement ceint de fine lanière de cuir vieilli. Ne disposant que d'une boule, celle-ci est taillée dans une pierre sombre et légère aux aspérités tranchantes. (pierre magmatique incrustée petits diamants) * objets divers (<10po) * **descriptif** : une petite fiole en métal rembourré remplie d'une livre de petits morceaux de bois ressemblant à des pattes d'oiseau, fort odorant. (=> des clous de girofle) * objets divers (<50po) * **descriptif** : une cassette en bois à la laque ternie et rongée par le sel, mais contenant 7 quartz bleu taillés et incrustés d'un fil argenté dessinant un symbole différent sur chaque gemme. (une gemme pour chacune des Maison des Marches) * objets divers (<100po) * **descriptif** : et enfin, un bracelet en argent finement ouvragé et gravé, sur lequel sont enfilés des Lirs elfiques entre deux perles de jade. (=> il s'agit d'un instrument de musique elfique assez rare) ====(partie du 24/10/2015)==== * découverte de Jarnheim et de ses lois * rencontre avec Ayusuke, un esclavagiste, et de ses "enfants" * exploration du château des Osuke par le biais d'un voyage vers la Première Porte. * présentation devant l'impératrice Rie Osuke, en présence du haut Conseiller de la famille Phu et du chef de la milice, membre de la famille Mirokuma. * Skorggon voit sa peine de mort muée servitude à perpétuité pour le compte des Osuke. => Victoire amère pour les pjs. * retour des pjs à Runeheim. Deux groupes ? l'un avec Wilmor (Roman et Miloslav) et l'autre via une embarcation Osuke (Hildegarde, Ayusuke et ses enfants, Ilas et Fanny) ====(partie du 28/11/2015)==== DESASTRE * bilan à faire (aussi bien de l'histoire que de la manière de maîtriser la partie) * * * ====(partie du 21/05/2016)==== * rencontre avec le Haut Clayr, élimination du dragon d'ombre l'influençant. Découverte de son penchant pour Firoz. * rencontre avec la véritable forme de Möggett : un sombre songe d'Io (absorbe magie et énergie négative) * Mise au jour d'un traitre au sein des Clayrs travaillant pour Herlone. En fuite * développement de l'aspect "vaisseau" de Gusur. L'une des dryades de la forêt lui a parlé sans qu'il ne la voit. Il croit encore que c'est le Songe qui lui parle. * Arrivée de la troupe envoyée par le Marquis de Cahlen pour assoir la souveraineté retrouvée de la famille Eyjanir : troupe d'élite de la Bannière au Crépuscule (garde rapprochée seigneuriale). ====(partie du 30/07/2016)==== * 1 mois passé - reste 3 semaines avant l'automne * réception d'une doléance des halfelins pour que Hildegarde quitte l'île * rencontre avec élémentaire de terre envoyé par Desne, 3 alliés morts, la Dryade gardienne des forêts de l'île * retrouvaille avec Rylke et rencontre des doyens et de la communauté halfeline de l'île. * réveil d'Aftur, le porteur de Ragnarok, tentant de soigner les plaies d'Io * découverte de l'origine des diable de goudron * rencontre avec les nains du clan des Boucliers Nocturnes et découverte de l'observatoire de la Légion (forge éteinte, mines closes bien qu'une mine cachée sente le goudron...) * fouille malvenue provoquant une bagarre = 4 nains morts (3 brûlés et 1 lacérés) + 1 grièvement brûlé et mise en garde du chef du clan à l'aide de démons de goudron asservis. * reste 2 semaines avant l'automne ====(prochaine/dernière partie ?)==== * prévoir de l'action pour que chaque joueur s'amuse * discussion "gestion des terres" * aventures possibles : * aide pour l'utilisation du Chant Vert par Sondja, * retrouver Rylke sur le sommet de l'île, * rencontre avec T. Fortin, la spécialiste du cuir et avec la communauté halfeline de l'île. * rencontre avec le clan nain de l'île - Arvey les disant complétement cons.