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pfleviathan:espacepj:maisons_des_marches_de_cristal

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pfleviathan:espacepj:maisons_des_marches_de_cristal [2015/07/09 10:06] – [Attribution] qbpfleviathan:espacepj:maisons_des_marches_de_cristal [2025/05/21 21:07] (current) – external edit 127.0.0.1
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 Lorsque qu'une maison est laissée à l'abandon, la maison disposant des plus importantes créances envers celle-ci, en obtient la gouvernance. C'est ainsi que certains vassaux des grandes familles deviennent des seigneurs. Lorsque qu'une maison est laissée à l'abandon, la maison disposant des plus importantes créances envers celle-ci, en obtient la gouvernance. C'est ainsi que certains vassaux des grandes familles deviennent des seigneurs.
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 N'importe qui peut demander à fonder une Maison, mais l'attribution de ce statut n'est accessible qu'à une toute petite frange de demandeurs.\\ N'importe qui peut demander à fonder une Maison, mais l'attribution de ce statut n'est accessible qu'à une toute petite frange de demandeurs.\\
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 ===== Liste des Maisons ===== ===== Liste des Maisons =====
  
-  * [[pfleviathan:espacepj:maison_eyjanir|Maison Eyjanir]] (éteinte) +  * [[pfleviathan:espacepj:maison_eyjanir|Maison Eyjanir]] (longtemps crue éteinte, elle a refait surface récemment, île de [[Söngbeinland]] , communauté de [[Runeheim]]
-  * Maison Cahlen (maison régnante, dirigeant Dragonplóg) +  * Maison Cahlen (maison régnante, île d'Eyjandreki, communauté de [[Dragonplóg|Dragonplog]]
-  * Maison Beth'Nahal (dirigeant ?) +  * Maison Beth'Nahal (île de ??) 
-  * Maison Kosuke (dirigeant Járnheim)+  * [[Osuke]] (île de Svartmálm, communauté de [[Járnheim]])
   * ?   * ?
   * ?   * ?
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 +
 +Les sept maisons sont traditionnellement représentées par différents symboles:
 +  * **Bouclier**:
 +  * **Canon**: Maison Osuke <wrap lo>représentant sa grande maitrise du métal et des armes à feu
 +</wrap>  
 +  * **Dragon sur un sommet**: <wrap lo>(la logique voudrait qu'il s'agisse de la Maison Calhen, basée à Dragonplog)
 +</wrap>  
 +  * **Mammouth**:
 +  * **Moulin à vent**:
 +  * **Serpent de mer**:
 +  * **Tour**: Maison Eyjanir, <wrap lo>elle représente à n'en point douter le donjon des Clayrs, situé sur leur territoire.
 +</wrap>
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