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pfleviathan:espacemj:reunion_celeste

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-======Réunion Céleste======+======Réunion Céleste (Shéom)====== 
 +=====Le combat de l'Ombre et de la Lumière=====
 Cela fait plus de 28 ans que les astres ne se sont pas alignés. En effet, Anthys, l’étoile rouge du matin, Gelhem, l’étoile du soir et Tanurynth, la lune morcelée seront prochainement alignées avec Shéa, le soleil.  Cela fait plus de 28 ans que les astres ne se sont pas alignés. En effet, Anthys, l’étoile rouge du matin, Gelhem, l’étoile du soir et Tanurynth, la lune morcelée seront prochainement alignées avec Shéa, le soleil. 
  
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   * Une nouvelle tentative de cambriolage est à prévoir   * Une nouvelle tentative de cambriolage est à prévoir
   * Les pjs ayant trouvé un moyen de voyager rapidement, il est possible que Guérido n’ait pas encore pu reprendre son bien. Possible réunion avec les deep one hybrid et soutien de leur part en cas de négociation difficile avec Lady Smile.   * Les pjs ayant trouvé un moyen de voyager rapidement, il est possible que Guérido n’ait pas encore pu reprendre son bien. Possible réunion avec les deep one hybrid et soutien de leur part en cas de négociation difficile avec Lady Smile.
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 +====Prochaine aventure====
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 +il faut décomposer les prochaines parties en éléments de puzzle :
 +  - envoyer un émissaire du Ministère afin d'aider les pjs à démenteler le culte des Ombres,
 +  - trouver des indices expliquant les liens entre Guérido et le culte des ombres (en cours)
 +  - lecture du testament de Vaughn
 +  - trouver des indices permettant aux pjs de déterminer leur prochaine direction : Xiaozé, la Cité des Brumes Vivantes
 +  - découvrir la secte des Lanternes de Jade,
 +  - empêcher le rituel de Dagon et reprendre l'anticythérium lors de l'alignement céleste,
 +  - FINAL : rejoindre la forteresse d'Améryss dans les profondeurs de la forêt d'Olzarie pour remettre en place l'anticythérium.
 +
 +===Objectifs===
 +  * Le **__CULTE DES OMBRES__** : 
 +        * les enfants participent à l'accroissement de la puissance de chaque membre.
 +        * les membres se sont associés avec Guérido afin d'accroître leur cheptel. En effet, le syndicaliste leur désignait des cibles lors de l'arrivée de vaisseaux sur les docks, voire fournissait des gros bras pour faire disparaître des voyageurs égarés ou liquider des clandestins, avec pour seul mot d'ordre : des cibles avec enfant, lesquels devaient être amenés ensuite à l'orphelinat.
 +        * Dans sa quête de pouvoir, Guérido est parvenu à acquérir suffisamment de poids dans l'organisation pour monter d'un cran et entrer en contact avec la secte des Lanternes de Jade. Il a alors participé à différentes transactions occultes. Au final, il apprit que ses plus éminents membres étaient immortels. En échange de son aide à récupérer l'anticythérium, ils lui promirent que le rituel d'immortalité serait accompli et qu'il serait parmi les nouveaux membres à pouvoir en profiter...
 +        * Bien entendu, les hauts dirigeants de la secte ne lui parlèrent à aucun moment que cette immortalité nécessiterait sa transformation en "Profond"...
 +
 +  * Les **__SEIGNEURS DRAGONS__** :
 +        * Il s'agit non pas d'elfe, mais de Suli, des êtres considérés par les autochtones comme des seigneurs de guerre mais aussi comme les porte-paroles des dragons, les véritables fondateurs et dirigeants de ces terres.
 +        * ...
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 +  * Le **__MINISTERE des AFFAIRES OCCULTES__** : 
 +        * mettre en avant le Ministère, lequel souhaite garder un œil sur les pjs. Il fera donc preuve de bienveillance afin d'obtenir leur confiance. Ils enverront donc un de leur membre, une jeune femme de préférence halfeline afin de réduire toute suspicion.
 +        * ils féliciterons les pjs après l'affaire des orphelins afin d'en faire des héros et préparer le coup suivant...
 +        * Aussi souvent que possible, ils tenteront de jeter l’opprobre sur les tentatives des autochtones au travers des seigneurs dragons, afin d'en faire des suspects dans les sombres affaires révélées et déjouées par les pjs,
 +        * Le coup final sera de faire des pjs des figures exemplaires de Komengo en montrant leur détermination dans leur quête. La sournoiserie sera de les occuper lors de différentes manifestations publiques organisées par le MAO pour les empêcher de rejoindre la forteresse d'Améryss.
 +
 +=====Informations diverses=====
 +===Les Sept Mercenaires===
 +Selon photo, de gauche à droite :
 +  - Yul Pandergeist = père Myliana
 +  - Steve Tanner = possesseur de l’épée « Drakenspyd » convoitée par Wellan
 +  - Chico Buckholtz = /
 +  - Robert Vaughn décédé, fondateur du cabinet Vaughn & Pierce à Opportunidad
 +  - Charles O’Reilly gangster (25k mort / 35k vif, troupes = 5k/têtes)
 +  - Brad Luck sa femme est une amie du père d’Esteban
 +  - Ben Conelam père de Lanna
 +
 +Autres bandits recherchés
 +  * Natanka « l’Empaleur » – ork sauvage, archer – meutres = 7,5k mort
 +  * Attawan Chico « L’Ombre Pourpre » - vol = 2,5k vif
 +  * Thor Magnursson – usure et coup et blessure = 1,5k vif
 +  * Lady Smile – attaque à mains armées = 5k mort/vif et troupes = 0,5k/têtes
 +
 +===Compagnie et technologie===
 +  * Lamborghin Union (chemin de fer et voffre-fort) – ligne Brevhengo - (Lastwater) – Opportunidad (3 jours de trajets) – billet 1ère classe = 500po
 +  * Télégramme = 1pa / mot (dont expéditeur et destinataire) ;  quasi instantanné
 +
 +===Lieu===
 +  * Opportunidad
 +      * La Dent d’Or, auberge se trouvant à Opportunidad
 +      * Quartier onkwei
 +          * Malédiction des Ombres = les enfants perdent leur voix jusqu’à disparaître définitivement (chuchoteurs nocturnes + Owb lequel les transformes en obscurs
 +      * Quartier résidentiel
 +          * Un orphelinat situé entre le 3ème et le 7ème étage, visité par Guérido
 +      * Quartier des Docks
 +          * Werner &Cie = distributeur semi-gros de vins et spiritueux (dispose d’un accès avec le métro souterrain)
 +      * Quartier des commerces
 +          * Les Délices de Shilino : épicerie fine vecenti
 +      * Quartiers des festivités (dit aussi quartier des plaisirs)
 +          * Le Sweet Cassidyes, saloon tres côté, toute utilisation de magie dégage un nuage bleuté = anti-triche, appartient à Dame Zinya, membre de la guilde des Festivités
 +  * Bluecove, village pêcheur situé sur le golfe, repère de pirates et autres hors-la-loi
 +  * Lastwater, village situé à la limite du désert, sur le trajet de la ligne de chemin de fer reliant Brevhengo à Opportunidad. Seule étape sur le trajet.
  
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