pfleviathan:espacemj:leviathan2
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| pfleviathan:espacemj:leviathan2 [2019/11/26 15:28] – [Chap II : Retrouvailles] qb | pfleviathan:espacemj:leviathan2 [2025/05/21 21:07] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 3: | Line 3: | ||
| <wrap tip> Il faut diviser la chronique en différents chapitre. Sachant que pour chaque chapitre, il faut une introduction et une conclusion </ | <wrap tip> Il faut diviser la chronique en différents chapitre. Sachant que pour chaque chapitre, il faut une introduction et une conclusion </ | ||
| - | ====Chap I : Entre rêve et réalité==== | + | <WRAP left round box 50%> |
| + | **OBJECTIFS PERSONNELS**\\ | ||
| + | - Akecheta l' | ||
| + | - Jeffries de sauver son père et mettre un terme à la traque du Seigneur de Dis à l' | ||
| + | - Ombre de s' | ||
| + | - Séléné de développer sa magie afin de pouvoir créer son centre de formation pour aventurier. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ====idées==== | ||
| + | ===Objectifs de l' | ||
| + | - va falloir lui trouver un nom ^^ | ||
| + | - la récupération des âmes de Golarion pour l' | ||
| + | * réduire les âmes à destinations des différents domaines des dieux de Golarion | ||
| + | - cela va favoriser les disciples des Rovagug, son allié, dieu de la destruction, | ||
| + | * fournir des mercenaires pour aider la Horde des orcs à vaincre leurs anciens ennemis | ||
| + | - cela permet d' | ||
| + | - d' | ||
| + | - de forcer les peuples des marches à quitter leur domaine et ainsi de mettre la main sur les archives des Clayrs pour ensuite pratiquer le rituel permettant de se transformer en léviathan depuis le Soc du Dragon. | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 60%> | ||
| + | Réfléchir à : | ||
| + | - prophétie des anciens habitants du Lirgen (province du Chéliax, disparue suite au cataclysme provoqué par | ||
| + | l' | ||
| + | - nombre des rares exilés ont quitté leur capitale : Hyrantam, la cité submergée dont seuls le sommet des tours | ||
| + | astrologiques percent la surface et dans lesquelles des habitants ont survécu. Les exilés sont partis pour Jaha | ||
| + | une cité située dans le nord de la grande jungle du Mwangi. | ||
| + | - Ces descendants des premiers hommes (leur ethnie | ||
| + | ressemblant beaucoup aux azlantes avec une touche de tianais), ont fondé leur ville sur les tombes d'une race | ||
| + | disparue bien avant la chute de la pierre-étoile. Les astrologues érigent actuellement des énormes pierres partout | ||
| + | dans la cité sans raison des alignements. | ||
| + | - Les hommes-lézards, | ||
| + | |||
| + | - la communauté de druides de la forêt d' | ||
| + | Les pjs y effectueront une quête mythique permettant de rendre la vie ou tout du moins, d' | ||
| + | issu du royaume Sovyrien, lequel leur offrira l' | ||
| + | |||
| + | - les pjs devraient aller à Absalom, soit pour obtenir des composants particuliers pour un sortilèges auprès des | ||
| + | marchands, soit pour tenter de recharger l' | ||
| + | |||
| + | - les pjs devraient avoir à aller à la Forge de Minderhal pour, comme son nom l' | ||
| + | |||
| + | - Numerie | ||
| + | |||
| + | - Mundatei, la vallée des Menhirs... | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | =====Chap I : Entre rêve et réalité===== | ||
| **L' | **L' | ||
| Line 12: | Line 58: | ||
| Dans le même temps, en Orsland, Garth leur annonce savoir qui ils ne sont pas et pouvoir peut être les aider. Par ailleurs, Firlad s' | Dans le même temps, en Orsland, Garth leur annonce savoir qui ils ne sont pas et pouvoir peut être les aider. Par ailleurs, Firlad s' | ||
| - | ====Chap II : Retrouvailles==== | + | =====Chap II : Retrouvailles===== |
| ===Intro=== | ===Intro=== | ||
| les pjs savent désormais ce qui leur est arrivé et ont su se faire à leur nouveau mode de vie. Toutefois, leur situation va changer avec les rencontres qu'ils vont faire. Tandis que des ennemis déclarés se mettrons en travers de leur chemin, un autre, plus sournois, participera à leurs mésaventures. | les pjs savent désormais ce qui leur est arrivé et ont su se faire à leur nouveau mode de vie. Toutefois, leur situation va changer avec les rencontres qu'ils vont faire. Tandis que des ennemis déclarés se mettrons en travers de leur chemin, un autre, plus sournois, participera à leurs mésaventures. | ||
| Line 19: | Line 65: | ||
| <WRAP right round box 40%> | <WRAP right round box 40%> | ||
| - Vallenhall, la colonie ulfe en Arcadie (" | - Vallenhall, la colonie ulfe en Arcadie (" | ||
| + | - [**Rovagug**] la pyramide de Kamarie (en Osirion, dans la cité en ruine d'An) | ||
| - Jumandji, la colonie perdue (Sarusan) à laquelle on va via un portail situé à la Porte de l' | - Jumandji, la colonie perdue (Sarusan) à laquelle on va via un portail situé à la Porte de l' | ||
| - | - Aux abords de la Fosse de Gormuz, les ruines Ninshaburs | + | - [**Rovagug**] |
| - retrouver l'un des globes de données de navigation dispersé en Numérie mais dont les informations peuvent être trouvées à Pluie d' | - retrouver l'un des globes de données de navigation dispersé en Numérie mais dont les informations peuvent être trouvées à Pluie d' | ||
| - visite d' | - visite d' | ||
| Line 56: | Line 103: | ||
| * Brog en les semant une première fois leur aura dit que certains soldats sont des saboteurs sans dire de nom. | * Brog en les semant une première fois leur aura dit que certains soldats sont des saboteurs sans dire de nom. | ||
| * Ainsi, des indices seront laissés par Sumak pour laisser penser que Alloar et Reda font parti des saboteurs. Exemple : une flèche de foudre typique de celle utilisée par Reda | * Ainsi, des indices seront laissés par Sumak pour laisser penser que Alloar et Reda font parti des saboteurs. Exemple : une flèche de foudre typique de celle utilisée par Reda | ||
| + | |||
| + | ====OU==== | ||
| + | |||
| + | = rejoindre le laboratoire du mage et décider de se libérer ou non de la malédiction | ||
| + | En cours : durant cet intermède, les personnages doivent être ballotés d'une aventure à une autre. Ils | ||
| + | en obtiendront à la fois des trésors, mais aussi des titres voire des terres à administrer. En parvenant | ||
| + | à rejoindre le mage à son laboratoire, | ||
| + | " | ||
| + | Mieux, l' | ||
| + | envoie plus en Orsland. Il veillera durant tout ce chapitre à manigancer pour que ses sbires se rapprochent | ||
| + | des pjs afin de pouvoir les surveiller. | ||
| + | |||
| + | Parmi ces aventures, il y aura des rencontres : | ||
| + | - avec les brigands, l'elfe enchanteresse et le chevalier kidnappé. Pris en otage, celui-ci réponds à toutes les sollicitations de sa maîtresse, laquelle en profite pour l' | ||
| + | - avec un couple de fermiers qui leur fourniront un abris avec plaisir lors de leur voyage. Ce couple se montrera d' | ||
| + | - avec des kobolds tentant vainement de récupérer de quoi sustenter leur communauté en exil, | ||
| + | - avec un éleveur en proie à des attaques de loups " | ||
| + | - avec un golem ayant perdu son maître, | ||
| + | - avec un convoi en difficulté, | ||
| + | - avec un groupe de sarenite à la recherche d'un artefact permettant de retrouver l'une des grandes héroïnes de Magnimar... | ||
| + | - avec les jeunes disciples formés par la Lamie qui a quitté précipitamment Chantevent. | ||
| ===Conclusion=== | ===Conclusion=== | ||
| Line 61: | Line 129: | ||
| - | ===Chap III : === | + | =====Chap III ===== |
| + | [**GOLARION**] | ||
| + | Après qu’ils auront aidé Burrog, ce dernier les emmènera jusqu’au repaire de Rindhani afin qu’ils puissent en apprendre plus sur leur malédiction… | ||
| + | * Rindhani leur expliquera qu’après études, il pense connaître un moyen de les guérir. En échange de ses efforts, il requiert que les pjs parviennent à une chose pour lui : faire sortir de sa gangue de glace le Valeureux en Orsland. | ||
| + | * Le moyen qu’il connaît, est d’utiliser de la «lífsins tré» (larme de l’arbre de vie), malencontreusement, | ||
| + | * Irisa connaît la ballade du «Galadhnîr» (version elfe), une très ancienne ballade folklorique qu’elle a apprise lors d’un voyage dans les Royaumes Fluviaux. <wrap lo> On y raconte les pérégrinations d’un elfe malchanceux qui rata ses études car toujours en retard. Bien que ses professeurs lui aient à maintes fois répéter qu’il fallait toujours être prêts pour faire face à toutes les épreuves de la vie, il ne cessa d’être en retard même le jour où son peuple quitta Golarion, peu avant la Chute.\\ | ||
| + | Parti dans les montagnes des 5 rois pour se mettre à l’abri, fort peu dégourdi, il tomba dans une fissure. Il y faisait tellement noir et étant incapable de se faire du feu, que pendant toute sa longue traversée, il ne se rendit pas compte des joyaux et filons de minerais qu’il côtoyait.\\ | ||
| + | Quand enfin il atteignit l’air libre, ce fut pour se rendre compte que les nains et les orcs en étaient sortis avant lui et avaient désigner les montagnes comme leur. Fuyant à toute jambe, il retourna à Iadara mais alors qu’il atteint enfin sa contrée, celle-ci était aux mains des démons. Bousculé par l’un d’eux traqué par les elfes deretour, il chuta dans la boue nauséabonde. Ravi de revoir des membres de sa race, sa joie fut vite mouchée car ceux-ci ne le reconnurent pas à cause de la vase et le chassèrent à son tour.\\ | ||
| + | Rendu vert par la maudite vase, il rebroussa chemin. Son pas se fit de plus en plus trainant tandis que tout ce à quoi il touchait se collait à sa peau. Bien que fortement encombré de la tête au pied, son accoutrement le fit passer pour un tertre errant, lui évitant de possibles funestes rencontres dans les montagnes.\\ | ||
| + | Quand trop alourdi, il ne put avancer un pas de plus, terrassé de ne plus revoir une forêt de sa vie, il fondit en larmes. Tel un golem de pierres et de végétations, | ||
| + | * Cette ballade permet de déterminer l’emplacement d’une «lífsins tré» dans la forêt Verduran en Andoran. En effectuant une quête mythique pour le compte de la Loge de la Forêt Sauvage (administration druidique), ayant pour objectif d’apaiser l’âme du golem (l’elfe sovyrien), ils pourront alors obtenir l’insigne honneur de pouvoir toucher et acquérir un éclat (chacun) de Galadhnîr. | ||
| + | * Rindhani leur signifiera que pour accomplir le rituel, ils devront rejoindre un lieu resté à ce jour quasi inexploré : le Sarusan. Bien qu’aucune carte ne mentionne ce continent, de nombreux marins racontent qu’il se situerait à l’écart des routes maritimes fréquentées, | ||
| [**ORSLAND**] Ce chapitre devrait être le moment propice pour les saboteurs pour déclencher l' | [**ORSLAND**] Ce chapitre devrait être le moment propice pour les saboteurs pour déclencher l' | ||
| Line 69: | Line 148: | ||
| Plus que jamais libérer le Valeureux devient un objectif important. Il sera donc la conclusion de ce chapitre avec le retour des héros de la première chronique... | Plus que jamais libérer le Valeureux devient un objectif important. Il sera donc la conclusion de ce chapitre avec le retour des héros de la première chronique... | ||
| - | ===Chap IV : === | + | =====Chap IV : ===== |
| [**ORSLAND**] Ce chapitre amènera les pjs à foncer vers le plateau des écorchés, aidant les légionnaires sur la route puis ils seront déposés et le Valeureux repartira pour permettre le ravitaillement régulier. | [**ORSLAND**] Ce chapitre amènera les pjs à foncer vers le plateau des écorchés, aidant les légionnaires sur la route puis ils seront déposés et le Valeureux repartira pour permettre le ravitaillement régulier. | ||
| Line 75: | Line 154: | ||
| Chapitre final de la chronique, il fera découvrir les étendues glacées du plateau des Écorchés et les capacités hors du commun développées par les orques pour survivre dans ces terres inhospitalières. Toujours poursuivie par l' | Chapitre final de la chronique, il fera découvrir les étendues glacées du plateau des Écorchés et les capacités hors du commun développées par les orques pour survivre dans ces terres inhospitalières. Toujours poursuivie par l' | ||
| - | --- | + | ---- |
| __[[pfleviathan: | __[[pfleviathan: | ||
pfleviathan/espacemj/leviathan2.1574782100.txt.gz · Last modified: 2025/05/21 21:07 (external edit)