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| pfleviathan:espacemj:le_monde_des_songes [2020/12/11 10:03] – [Pnjs rencontrés] qb | pfleviathan:espacemj:le_monde_des_songes [2025/05/21 21:07] (current) – external edit 127.0.0.1 |
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| - Les premières informations décryptées [draconien/nain DD25] leur ont permis de récupérer 24 lingots d'acier cachés dans le Grand Hall du Marché | - Les premières informations décryptées [draconien/nain DD25] leur ont permis de récupérer 24 lingots d'acier cachés dans le Grand Hall du Marché |
| - [langue(géant) + connaissance nature (pierre précieuse) DD30] les informations suivantes permettent d'apprendre où trouver une mine de pierre précieuse abandonnée par la Légion. Le souci, celle-ci se trouve hors de l'enceinte de la ville, au delà de la zone de siège. Il s'agit des mines de Faetur Risans | - [langue(géant) + connaissance nature (pierre précieuse) DD30] les informations suivantes permettent d'apprendre où trouver une mine de pierre précieuse abandonnée par la Légion. Le souci, celle-ci se trouve hors de l'enceinte de la ville, au delà de la zone de siège. Il s'agit des mines de Faetur Risans |
| - <wrap todo>A développer</wrap> | - <wrap todo>A développer</wrap> en fouillant la mine abandonnée à la façon des Goonies, ils devraient finir par obtenir une vieille relique en forme de boule à neige avec pour figurine incrustée : un oeuf sombre qui, quand on secoue la relique, s'orne de glyphe d'origine draconique au contact de la poussière orangée-dorée qui tombe sur lui. [langue draconien + connaissance mystère DD35] = il s'agit d'un artefact perdu capable de : suspendre le temps durant 1 round ; fournir l'énergie pour lancer un sort (divin comme profane) avec un NLS+2 ; passage par l'éther ; réaliser un souhait (dans ce dernier cas, l'objet perd toutes ses charges). Tout cela n'est utilisable qu'une fois par jour. Chaque utilisation fait perdre une charge, sachant qu'il ne dispose que de 4=1d4 charges. Il fournit à son porteur (en contact depuis plus d'une semaine) un bonus de +10 en connaissance mystère/histoire/plan. |
| =====Pnjs rencontrés===== | =====Pnjs rencontrés===== |
| * **Garth la clochette**, le chef de quartiers. Individu fourbe mais cachant encore un grand cœur. Se méfie néanmoins de tout le monde. Avec l’aide de sa petite fée (Pachier ! ou Pompette, pochetronne à toute heure), il espionne et surveille ses ennemis comme ses amis (pour peu qu’il en ait). Il emploie peu d’adultes, par peur de représailles qu’il ne saurait gérées. | * **Garth la clochette**, le chef de quartiers. Individu fourbe mais cachant encore un grand cœur. Se méfie néanmoins de tout le monde. Avec l’aide de sa petite fée (Pachier ! ou Pompette, pochetronne à toute heure), il espionne et surveille ses ennemis comme ses amis (pour peu qu’il en ait). Il emploie peu d’adultes, par peur de représailles qu’il ne saurait gérées. |
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| autres : | autres : |
| * commandant Breten, un vétéran humain de Loch Fharro, en charge de la gestion des troupes à l'intérieur du mur d'enceinte, | * **commandant Breten**, un vétéran humain de Loch Fharro, en charge de la gestion des troupes à l'intérieur du mur d'enceinte, |
| * commandante Lorceli, une humaine venue des Marches, fine stratège, en charge des troupes situées au delà du mur d'enceinte, | * **commandante Lorceli**, une humaine venue des Marches, fine stratège, en charge des troupes situées au delà du mur d'enceinte, |
| * Alloar de Dorhs, un sharakim de la famille Alraman, chef des cavaliers, en amour avec Kaajhit, | * **Alloar de Dorhs**, un sharakim de la famille Alraman, chef des cavaliers, en amour avec Kaajhit, |
| * Reda une Evoën d'Hellirinbær, membre de la famille Forjsdottir (symbole bouclier), menant les troupes de vigilants, | * **Reda** une Evoën d'Hellirinbær, membre de la famille Forjsdottir (symbole bouclier), menant les troupes de vigilants, |
| * Sumak, un halfelin membre des caravanes de Loch Fharro (symbole un dôme supporté par 7 colonnes), menant les escouades de sapeurs, (secret : c'est un mercenaire pour le compte de l'Adversaire) | * **Sumak**, un halfelin membre des caravanes de Loch Fharro (symbole un dôme supporté par 7 colonnes), menant les escouades de sapeurs, (secret : c'est un mercenaire pour le compte de l'Adversaire) |
| * Liemdar de Dragonplog (géant de givre) (famille Cahlen - symbole dragon sur un sommet) et ses quelques géants participants aux forces d'assauts | * **Liemdar de Dragonplog** (géant de givre) (famille Cahlen - symbole dragon sur un sommet) et ses quelques géants participants aux forces d'assauts |
| * Ilrandaer, un templier de la Charte, humain venant de Falesia | * **Ilrandaer**, un templier de la Charte, humain venant de Falesia |
| * Kaahjit, une éclaireuse elfe olghane, faisant “battre le coeur” d'Alloar, | * **Kaahjit**, une éclaireuse elfe olghane, faisant “battre le coeur” d'Alloar, |
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