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pfleviathan:espacemj:anciensd [2020/11/19 11:18] – [L'Eglise du Dieu né-Homme] qbpfleviathan:espacemj:anciensd [2025/05/21 21:07] (current) – external edit 127.0.0.1
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 ====Les Anciens Dieux==== ====Les Anciens Dieux====
-  * Aliraé (Sif) : <wrap lo>//Le Bouclier Eternel//</wrap>\\ - Déesse issue du folklore local, fortement liée à la formation de la Légion et dont la lueur d'Anthys (l'étoile rouge du matin) sert de phare pour aller combattre la horde.+  * **Aliraé (Sif)** : <wrap lo>//Le Bouclier Éternel, L'Esprit Chevaleresque, Celle qui protège//</wrap>\\ - Déesse issue du folklore local, fortement liée à la formation de la Légion et dont la lueur d'Anthys (l'étoile rouge du matin) sert de phare pour aller combattre la horde.
       * Alignement : LB       * Alignement : LB
       * Arme de prédilection : épée bâtarde       * Arme de prédilection : épée bâtarde
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       * Attributions : soldats, chevalier, noblesse d'armes, La Légion       * Attributions : soldats, chevalier, noblesse d'armes, La Légion
  
-  * Ardat-Li : <wrap lo>// ... //</wrap> - Démone des tempêtes, de la duperie, du sang et du vice+  * **Ardat-Li** : <wrap lo>// ... //</wrap>\\ - Démone des tempêtes, de la duperie, du sang et du vice
       * Alignement : CM       * Alignement : CM
       * Arme de prédilection : éventail de combat       * Arme de prédilection : éventail de combat
       * Symbole :       * Symbole :
-      * Domaines : +      * Domaines : chaos, charme, climat, folie, mal
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Cheltys : <wrap lo>// ... //</wrap>le traqueur, l'esprit des forêts, le garde-chasse+  * **Cheltys** : <wrap lo>//le Traqueur, l'Esprit des Forêts, le Garde-Chasse//</wrap>\\ - ...
       * Alignement : CB       * Alignement : CB
       * Arme de prédilection : arc long       * Arme de prédilection : arc long
       * Symbole : Un entrelacement représentant un faucon, un loup et un cerf       * Symbole : Un entrelacement représentant un faucon, un loup et un cerf
-      * Domaines : +      * Domaines : bien, chaos, faune, libération, protection
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Durgal : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Durgal** : <wrap lo>//l'Artificier, le Gardien des Lanternes, l'Esprit des Fêtes//</wrap>\\ ...
       * Alignement : NB       * Alignement : NB
       * Arme de prédilection : mousquet       * Arme de prédilection : mousquet
       * Symbole : une pinte de bière débordante d'étincelle       * Symbole : une pinte de bière débordante d'étincelle
-      * Domaines : +      * Domaines : bien, chance, communauté, feu, magie
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Enkimesh : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Enkimesh** : <wrap lo>//Le Serpent Divin, le Conteur des Marées, le Naufrageur Bienheureux//</wrap>\\ Parmi toutes les histoires que l'on peut entendre sur cet être divin, l'une d'elle fait partie des plus précieux secret de l'ordre : Enkimesh est une dragonne...
       * Alignement : CB       * Alignement : CB
       * Arme de prédilection : épée à neuf anneaux       * Arme de prédilection : épée à neuf anneaux
       * Symbole : une tête de dragon d'airain rieur       * Symbole : une tête de dragon d'airain rieur
-      * Domaines : +      * Domaines : bien, chaos, connaissance, reptile, soleil
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Glynveil : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Glynveil** : <wrap lo>//L'Esprit de la Croisée des Chemins, Celle qui dévoile les voies cachées//</wrap>\\ 
       * Alignement : N       * Alignement : N
       * Arme de prédilection : rapière       * Arme de prédilection : rapière
       * Symbole : n'importe quoi mais toujours avec une ombre       * Symbole : n'importe quoi mais toujours avec une ombre
-      * Domaines : Chaos, duperie, libération, magie, obscurité +      * Domaines : Chance, duperie, magie, obscurité, voyage 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Attributions : obscurité, voleur, liberté, magie
  
-  * Guernod : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Guernod** : <wrap lo>//le Marteau Météore, le Forgeur d'Âme, Celui qui insuffle la vie//</wrap>\\ ...
       * Alignement : LB       * Alignement : LB
       * Arme de prédilection : marteau de guerre       * Arme de prédilection : marteau de guerre
       * Symbole : un marteau à tête de météore       * Symbole : un marteau à tête de météore
-      * Domaines : +      * Domaines : air, artisanat, bien, loi, soleil
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Irumb'a: <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Irumb'a**: <wrap lo>//le Prince des Marécages//</wrap>\\ ..., lié à l'avarice, au crocodile, au sadisme et aux pièges
       * Alignement : NM       * Alignement : NM
       * Arme de prédilection : khopesh       * Arme de prédilection : khopesh
       * Symbole :       * Symbole :
-      * Domaines : +      * Domaines : destruction, duperie, eau, mal, reptile
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Korand : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Korand** : <wrap lo>//le Guerrier des Montagnes, le Gladiateur Solitaire, le Seigneur des Gorilles, Le Maître des Arènes//</wrap>\\ ...
       * Alignement : NB       * Alignement : NB
       * Arme de prédilection : maul       * Arme de prédilection : maul
       * Symbole : une montagne couronnée d'arbre       * Symbole : une montagne couronnée d'arbre
-      * Domaines : +      * Domaines : bien, force, gloire, terre, voyage
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Lemanja/Liraël : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Lemanja/Liraël** : <wrap lo>//la Mère des Esprits/Orishas, Celle d'où s'écoule la vie, Celles qui apaisent les morts, guérit les vivants mais dont le courroux déclenche des catastrophes, la Gardienne des Âmes//</wrap>\\ ...
       * Alignement : LN       * Alignement : LN
       * Arme de prédilection : trident       * Arme de prédilection : trident
       * Symbole : une vague déferlante       * Symbole : une vague déferlante
-      * Domaines : +      * Domaines : communauté, destruction, eau, guérison, repos
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Mil : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Mil** : <wrap lo>//la Muse, la Dame aux Corbeaux, l'Esprit Espiègle, la Séductrice, la Maîtresse de l'Art//</wrap>\\ les théâtres sont ses temples
       * Alignement : CN       * Alignement : CN
       * Arme de prédilection : dague       * Arme de prédilection : dague
       * Symbole : Un corbeau au plumage noir et aux yeux bleus iridescents       * Symbole : Un corbeau au plumage noir et aux yeux bleus iridescents
-      * Domaines : +      * Domaines : air, chaos, charme, connaissance, duperie
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Nergal : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Nergal** : <wrap lo>//le Prince Putrescent//</wrap>\\  de la destruction, des maladies et de la mort
       * Alignement : NM       * Alignement : NM
       * Arme de prédilection : kukri       * Arme de prédilection : kukri
       * Symbole :       * Symbole :
-      * Domaines : +      * Domaines : flore, magie, mal, mort, terre
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Nilomet : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Nilomet** : <wrap lo>//Le Bossu, l'Esprit des Saisons, le Laboureur, le Gardien des Cendres, le Bâtisseur de Civilisation//</wrap>\\ ...
       * Alignement : N       * Alignement : N
-      * Arme de prédilection : cerpe +      * Arme de prédilection : serpe 
-      * Symbole : une cerpe enlaçant des épis de blé +      * Symbole : une serpe enlaçant des épis de blé 
-      * Domaines : +      * Domaines : artisanat, climat, connaissance, flore, noblesse
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Ogun : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Ogun** : <wrap lo>// les Braises de la Guerre, Celles sur lesquelles la violence, la douleur et la haine naissent et sont attisées, Celles qui luisent dans la nuit, L’Épouse des Actes Inachevés//</wrap>\\ 
       * Alignement : NM       * Alignement : NM
       * Arme de prédilection : masse d'arme lourde       * Arme de prédilection : masse d'arme lourde
       * Symbole :       * Symbole :
-      * Domaines : +      * Domaines : destruction, feu, guerre, mal, obscurité
       * Attributions :        * Attributions : 
  
-  * Seydr-Sang : <wrap lo>// ... //</wrap>+  * **Seydr-Sang** : <wrap lo>//la fleur de la destinée//</wrap>\\ ...
       * Alignement : LM       * Alignement : LM
       * Arme de prédilection : épée longue       * Arme de prédilection : épée longue
       * Symbole :       * Symbole :
-      * Domaines : +      * Domaines : chance, flore, loi, mal, rune
       * Attributions :        * Attributions : 
  
 ====L'Eglise du Dieu né-Homme==== ====L'Eglise du Dieu né-Homme====
   * l’Eglise du Dieu-Né-Homme, ou Comment un culte s’élève au rang de religion, effaçant le souvenir des Anciens Dieux...   * l’Eglise du Dieu-Né-Homme, ou Comment un culte s’élève au rang de religion, effaçant le souvenir des Anciens Dieux...
-  * Zarus : <wrap lo>// ... //</wrap>le parangon, le dieu--homme, l'inquisiteur suprême, l'esprit Tyran, le Garde-Trône+  * **Zarus** : <wrap lo>//le Parangon, le Dieu--Homme, l'Inquisiteur Suprême, l'Esprit Tyran, le Garde-Trône//</wrap>\\ - ...
       * Alignement : LM       * Alignement : LM
       * Arme de prédilection : le fouet       * Arme de prédilection : le fouet
       * Symbole : son visage ornée d'une couronne d'étoiles       * Symbole : son visage ornée d'une couronne d'étoiles
-      * Domaines : +      * Domaines : force, loi, mal, noblesse, protection
       * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)       * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)
  
pfleviathan/espacemj/anciensd.1605784686.txt.gz · Last modified: 2025/05/21 21:07 (external edit)