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 ====Les Anciens Dieux==== ====Les Anciens Dieux====
-  * Aliraé (Sif) :  +  * **Aliraé (Sif)** : <wrap lo>//Le Bouclier Éternel, L'Esprit Chevaleresque, Celle qui protège//</wrap>\\ Déesse issue du folklore local, fortement liée à la formation de la Légion et dont la lueur d'Anthys (l'étoile rouge du matin) sert de phare pour aller combattre la horde.
-<wrap lo>//Le Bouclier Eternel//</wrap>\\ +
-Déesse issue du folklore local, fortement liée à la formation de la Légion et dont la lueur d'Anthys (l'étoile rouge du matin) sert de phare pour aller combattre la horde.+
       * Alignement : LB       * Alignement : LB
       * Arme de prédilection : épée bâtarde       * Arme de prédilection : épée bâtarde
       * Symbole : une tour avec créneau, surmontée d'une étoile rouge       * Symbole : une tour avec créneau, surmontée d'une étoile rouge
       * Domaines : bien, gloire, guerre, loi, protection       * Domaines : bien, gloire, guerre, loi, protection
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscuritévoleurlibertémagie)+      * Attributions : soldatschevaliernoblesse d'armesLa Légion
  
-  * Ardat-Li :  +  * **Ardat-Li** <wrap lo>// ... //</wrap>\\ - Démone des tempêtes, de la duperie, du sang et du vice 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : CM 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : éventail de combat 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : chaoscharmeclimatfoliemal 
 +      * Attributions : 
  
-  * Cheltys :  +  * **Cheltys** <wrap lo>//le Traqueur, l'Esprit des Forêts, le Garde-Chasse//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : CB 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : arc long 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : Un entrelacement représentant un faucon, un loup et un cerf 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : bienchaosfaunelibérationprotection 
 +      * Attributions : 
  
-  * Durgal :  +  * **Durgal** <wrap lo>//l'Artificier, le Gardien des Lanternes, l'Esprit des Fêtes//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : NB 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : mousquet 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : une pinte de bière débordante d'étincelle 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : bienchancecommunautéfeumagie 
 +      * Attributions : 
  
-  * Enkimesh :  +  * **Enkimesh** <wrap lo>//Le Serpent Divin, le Conteur des Marées, le Naufrageur Bienheureux//</wrap>\\ - Parmi toutes les histoires que l'on peut entendre sur cet être divin, l'une d'elle fait partie des plus précieux secret de l'ordre : Enkimesh est une dragonne... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : CB 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : épée à neuf anneaux 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : une tête de dragon d'airain rieur 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : bienchaosconnaissancereptilesoleil 
 +      * Attributions : 
  
-  * Glynveil :  +  * **Glynveil** <wrap lo>//L'Esprit de la Croisée des Chemins, Celle qui dévoile les voies cachées//</wrap>\\ -  
-      * Alignement : CN +      * Alignement : N 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : rapière 
-      * Domaines : Chaos, duperie, libération, magie, obscurité +      * Symbole : n'importe quoi mais toujours avec une ombre 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : Chance, duperie, magie, obscurité, voyage 
 +      * Attributions : obscurité, voleur, liberté, magie
  
-  * Guernod :  +  * **Guernod** <wrap lo>//le Marteau Météore, le Forgeur d'Âme, Celui qui insuffle la vie//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : LB 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : marteau de guerre 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : un marteau à tête de météore 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : airartisanatbienloisoleil 
 +      * Attributions : 
  
-  * Irumb'a:  +  * **Irumb'a**<wrap lo>//le Prince des Marécages//</wrap>\\ - ..., lié à l'avarice, au crocodile, au sadisme et aux pièges 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : NM 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : khopesh 
-      * Domaines : Chaos, duperie, libérationmagieobscurité +      * Symbole : 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : destruction, duperie, eaumalreptile 
 +      * Attributions : 
  
-  * Korand :  +  * **Korand** <wrap lo>//le Guerrier des Montagnes, le Gladiateur Solitaire, le Seigneur des Gorilles, Le Maître des Arènes//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : NB 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : maul 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : une montagne couronnée d'arbre 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : bienforcegloireterrevoyage 
 +      * Attributions : 
  
-  * Lemanja/Liraël :  +  * **Lemanja/Liraël** <wrap lo>//la Mère des Esprits/Orishas, Celle d'où s'écoule la vie, Celles qui apaisent les morts, guérit les vivants mais dont le courroux déclenche des catastrophes, la Gardienne des Âmes//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : LN 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : trident 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : une vague déferlante 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : communautédestructioneauguérisonrepos 
 +      * Attributions : 
  
-  * Mil : +  * **Mil** <wrap lo>//la Muse, la Dame aux Corbeaux, l'Esprit Espiègle, la Séductrice, la Maîtresse de l'Art//</wrap>\\ - les théâtres sont ses temples
       * Alignement : CN       * Alignement : CN
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : dague 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : Un corbeau au plumage noir et aux yeux bleus iridescents 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : airchaoscharmeconnaissanceduperie 
 +      * Attributions : 
  
-  * Nergal :  +  * **Nergal** <wrap lo>//le Prince Putrescent//</wrap>\\ -  de la destruction, des maladies et de la mort 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : NM 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : kukri 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : floremagiemalmortterre 
 +      * Attributions : 
  
-  * Nilomet :  +  * **Nilomet** <wrap lo>//Le Bossu, l'Esprit des Saisons, le Laboureur, le Gardien des Cendres, le Bâtisseur de Civilisation//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : N 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : serpe 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : une serpe enlaçant des épis de blé 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : artisanatclimatconnaissanceflorenoblesse 
 +      * Attributions : 
  
-  * Ogun :  +  * **Ogun** <wrap lo>// les Braises de la Guerre, Celles sur lesquelles la violence, la douleur et la haine naissent et sont attisées, Celles qui luisent dans la nuit, L’Épouse des Actes Inachevés//</wrap>\\ -  
-      * Alignement : CN +      * Alignement : NM 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : masse d'arme lourde 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagie, obscurité +      * Symbole : 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : destructionfeuguerremal, obscurité 
 +      * Attributions : 
  
-  * Seydr-Sang :  +  * **Seydr-Sang** <wrap lo>//la fleur de la destinée//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : LM 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : épée longue 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité +      * Symbole : 
-      * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)+      * Domaines : chancefloreloimalrune 
 +      * Attributions : 
  
 ====L'Eglise du Dieu né-Homme==== ====L'Eglise du Dieu né-Homme====
   * l’Eglise du Dieu-Né-Homme, ou Comment un culte s’élève au rang de religion, effaçant le souvenir des Anciens Dieux...   * l’Eglise du Dieu-Né-Homme, ou Comment un culte s’élève au rang de religion, effaçant le souvenir des Anciens Dieux...
-  * Zarus :  +  * **Zarus** <wrap lo>//le Parangon, le Dieu-Né-Homme, l'Inquisiteur Suprême, l'Esprit Tyran, le Garde-Trône//</wrap>\\ - ... 
-      * Alignement : CN +      * Alignement : LM 
-      * Arme de prédilection : fustibale halfeline +      * Arme de prédilection : le fouet 
-      * Domaines : Chaosduperielibérationmagieobscurité+      * Symbole : son visage ornée d'une couronne d'étoiles 
 +      * Domaines : forceloimalnoblesseprotection
       * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)       * Attributions : celle qui montre les voies cachées (obscurité, voleur, liberté, magie)
  
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